狄仁杰作为持续输出型射手,吸血出装的核心思路是通过物理吸血属性提升续航能力,同时兼顾攻速、暴击与生存属性。主流搭配通常以末世为核心装备,配合夺萃铭文形成基础吸血体系,后期根据战局补充泣血之刃或制裁之刃。这种出装能在不牺牲输出的前提下,显著增强对线消耗与团战生存能力。

吸血流出装通常以急速战靴起手,优先合成末世提供攻击力、攻速与10%物理吸血,其被动破败效果还能附加目标当前生命值8%的物理伤害。中期补无尽战刃提升暴击收益,若敌方回复型英雄较多可提前做出制裁之刃,否则选择破晓增强穿透。后期装备栏需保留名刀·司命或贤者的庇护作为保命装,剩余格子可补泣血之刃将吸血效果叠加至41%。铭文建议搭配4-6个夺萃,配合末世达成16%-22%的初始吸血效果。

技能加点方面需主升一技能强化清线效率,二技能解控作为保命手段谨慎使用。对线期利用第三次普攻的穿透效果远程消耗,通过小兵触发末世被动间接消耗敌方英雄血量。团战中需注意站位保持安全距离,优先攻击前排触发吸血效果,大招留作反制突进或集火关键目标。被动叠加的攻速移速加成需持续维持,走A过程中适时穿插技能取消后摇。

装备替换方面,敌方爆发过高时可舍弃部分输出装提前补防御属性,魔女斗篷应对法系爆发,不祥征兆克制物理刺客。若敌方控制密集需将急速战靴替换为抵抗之靴,但会损失15%攻速需通过铭文调整。极端逆风局可考虑血魔之怒替代泣血之刃,利用护盾抵挡致命伤害。所有调整都需保证末世与至少4个夺萃铭文构成的基础吸血体系不被破坏。该出装体系的优势在于平滑的发育曲线和稳定的持续输出,但需注意前中期避免与爆发型英雄正面交锋。合理利用吸血属性可实现残血清兵快速回复,野区遭遇战时也能通过持续输出扭转劣势。最终装备成型后,狄仁杰将兼具站桩输出与机动拉扯的双重能力,成为团队中难以处理的持续火力点。




