木材是一种至关重要的基础资源,它直接影响着你帝国的建造与发展节奏。木材是大量远程单位及主要建筑所需要的资源,几乎所有远程部队的生产和大多数建筑物的建造都离不开木材的供应,木材储备的多少直接决定了你能否持续地扩张军队与基地。

木材主要用于生产弓箭手等远程军事单位以及建造兵营、靶场、马厩等关键军事建筑,同时房屋、伐木场、采矿场等基础经济建筑的建造也需要消耗木材。如果你的木材储备不足,将会严重影响建筑建造和单位生产的进程,导致发展停滞甚至军事力量薄弱。

木材来源于地图上分布的树林,你需要派遣村民前往树木附近进行砍伐来获取。为了提高采集效率,你应该在森林附近建造伐木场,这样村民可以将木材直接存入伐木场,减少往返时间。伐木场内通常还可以研究提升采集效率的科技。游戏开局时,通常需要安排5到7个村民专职进行木材采集,以确保初期发展的需求。

需树林被砍伐后会消失,这会永久改变地图上的地形。原本茂密的树林可能成为天然的屏障,一旦被砍光就可能形成防御上的漏洞,让敌人更容易接近你的基地。在规划伐木区域时,也需要兼顾对防线地形的考虑。木材的有效管理是资源循环的一部分。游戏进程推进,尤其是在你打算组建以弓箭手为主的远程部队阵容时,对木材的需求会显著增加,此时你可能需要分配更多的村民去采集木材,或者确保伐木场的升级已完成。




