部落冲突拆墙主要依靠炸弹人、超级炸弹人、地震法术、弹跳法术以及攻城战车,不同道具适配不一样的阵型布局,按照阵型结构合理挑选,就可以稳定破开墙体,给主力部队开辟进攻路线。

常规炸弹人和超级炸弹人是最基础的地面拆墙单位,炸弹人只会锁定内部含有建筑的封闭墙体,不会主动攻击没有包围建筑的零散围墙,投放的时候需要提前清理侧边多余建筑,防止单位跑偏,浪费兵力。普通炸弹人生命值偏低,外围迫击炮、法师塔很容易直接将其秒杀,超级炸弹人拥有更高血量,爆炸范围更广,就算受到少量伤害依旧可以完成破墙。该类单位适合破开最外层单排围墙,大批量依次投放,能够接连打通多层墙体缺口,面对阵型深处被多重防御包围的内墙,炸弹人很难顺利靠近,破墙稳定性会大幅下降。
地震法术是应对密集多层围墙的最优选择,四发地震法术组合能够直接摧毁任意等级城墙,法术生效期间,还可以对范围内的防御设施造成百分比伤害,一举完成破墙和压低防御血量两件事。这套方式很适配石头女巫这类地面流派,整套打法不会消耗过多狂暴、治疗法术,富余的法术空间可以用来辅助主力输出。缺点就是单瓶地震占用的法术格子较多,法术配置紧凑的进攻阵容,很难拿出足够空间去搭配地震,这种情况下就需要更换其他破墙手段。弹跳法术不会摧毁墙体,开启之后近战兵种能够直接翻越围墙,只占用2格法术空间,在法术数量紧张时性价比更高,适合直接切入阵型内部,缺陷在于持续时长有限,没办法长期维持翻越通道。

高本对局里攻城战车属于优先级很高的拆墙器械,战车对墙体有着高额倍率伤害,向前推进的同时可以抵挡大量防御伤害,一边开路一边向前突进。攻城战车会径直朝着大本营方向前进,路径上的墙体都会被依次撞碎,不用反复投放大量炸弹人。需要注意战车会被地狱塔、多头地狱猎犬快速消耗血量,开战前可以先用少量兵种吸引防御火力,再放出攻城机器,保证开墙节奏不会被打断。滚木攻城器同样可以顺带摧毁沿途墙壁,更适合狭长类型的围墙布局,大范围清理墙体的同时消耗外围守军。

实战当中不能死板只用单一方式,外围围墙使用超级炸弹人,中层密集墙体搭配地震法术,内层隔断墙释放弹跳法术,再配合攻城机器向中心突进。同时控制开墙点位集中在同一个区域,避免部队分散乱跑,只要墙体缺口位置规划妥当,后续主力兵种就不会绕路,进攻的整体胜率会明显上涨。




