江南百景图木板需要在锯木厂中投入原木、菜肴与空闲居民进行加工制作。想要解锁锯木厂,需要推进主线任务提升州府等级,解锁完成后才能在营造页面的生产分类中建造该建筑,这是稳定批量产出木板的核心途径,其他途径仅能少量临时补充资源,无法支撑长期城市建设消耗。建造锯木厂需要消耗铜币、少量原木与菜肴,同时预留空闲居民,建筑落成之后才可以开启木板生产队列,生产木板的硬性原料原木,要依靠林场持续产出,因此规划资源布局时,需要搭配足够数量的林场保障原料供给,避免锯木厂建好后出现无料生产的情况。

锯木厂开启木板生产时,每一档产量都对应固定数量的原木、菜肴与工人,分配居民驻场可以进一步优化生产收益,部分自带农牧相关天赋的居民能减少原木消耗、降低所需工人数量或是小幅提升单次产出,白素贞便是适配锯木厂的优质居民,天赋可以大幅节省原木消耗。锯木厂支持升级,等级提升后单次可制作的木板数量会上涨,还会解锁更高产量的生产档位,虽然升级建筑需要额外投入资源,但长期积攒资源的效率会明显提升,多座锯木厂可以同步开工生产,多州府分开布置锯木厂,再通过漕运互通木板,能够缓解单一州府资源产能不足的问题。

日常经营中容易出现木板短缺的情况,除了扩建林场与锯木厂之外,还可以利用漕运在资源富余的州府调配木板,客栈来访客商、西域商人也会提供少量木板作为交易回报,探险地图清除枯木偶尔能拾取少量木料,但这类渠道产出有限,不能作为主要获取方式。仓库容量需要同步跟进扩容,不然大批量生产的木板会溢出浪费,玩家可以错开林场和锯木厂的生产周期,上线时统一收取资源,减少资源闲置断档,优先把木板供给民居、道路、功能性生产建筑的建造与修复,避免木板消耗在非必要装饰建筑上造成资源缺口。




