攻城掠地的水域主要分布在世界大地图长江沿线城池区域、江东与荆州交界地带,同时大量集中在赤壁之战剧本副本,部分征战副本与特殊关卡也包含水域地形格子。世界地图的水域以江河为载体,并非独立的地图板块,而是附着在城池之间的战斗地格,进入对应城池交战时就会触发水域地形判定,副本剧本内则会出现大面积连续水域战场,是水战武将发挥战力的核心区域。

世界地图层面,江东建业、庐江、柴桑、江陵等沿江周边地格,都会标记为水域地形,魏蜀吴三国交界的长江两岸是水域出现最密集的位置,很多渡江必经的关口地格同样归属水域地形。玩家点开世界地图,观察城池之间的地块底色,带有河流纹理的地格就是水域,当部队移动至该地格开战,战斗界面就会激活水域地形buff。这类水域和国战任务深度绑定,文官计策里的水攻,仅能够对水域地形生效,可以直接削减驻守在此地的敌方兵力,国战防守时合理释放水攻计策,能够大幅降低敌方的进攻压力。在水域地格作战,甘宁、吕蒙这类拥有水域战力加成的武将可以吃到高额属性增益,甘宁觉醒之后在水域作战战法和平砍可以稳定暴击,吕蒙拥有水域战斗力加成,放在水域驻守抗伤能力会显著提升,如果使用无水域适配的普通武将,整体输出会受到一定压制。

赤壁之战剧本是游戏内水域占比最高的副本,曹军西水、营帐外水、河中西侧、河中壁垒等全部属于水域战场,整条主线推进路线大半都要在水域地格交战。该剧本的水域还有专属事件机制,占领特定水域点位之后,完成草船借箭防守事件,全军可以获得战斗力翻倍的增益,想要拿到剧本的高星评价,就必须把控水域点位的占领节奏,分兵驻守关键水域地格,防止NPC反扑夺回据点。剧本水域战斗不能无脑堆幻影,部分水域点位需要保留兵力用来完成事件防守,盲目刷满幻影会造成兵力浪费,导致事件失败拿不到buff加成,拉长通关耗时。
部分征战推图副本同样穿插水域地形,例如江东系列守关副本,关卡内部分战斗格子会判定水域,不少玩家推图卡关,就是没有替换适配水域的武将,用常规平原武将硬打,造成输出不足无法通关。识别副本水域的简单方式是开战前查看战斗预览,预览界面会直接标注当前战斗的地形类型。实战中遇到水域关卡,优先把甘宁放在主力输出位,吕蒙承担前排抗伤,搭配黄忠补充伤害,装备优先选择暴击类套装,最大化地形带来的输出收益。同时要留意,水域地格不支持部分特殊战术,部分武将的平原、山地专属战术无法触发,排将时要提前规避。

水域地形在国战当中具备很高的战略意义,长江沿线的水域关口,是国家跨区域进攻的必经通道,抢夺水域关口控制权,既可以阻挡敌国渡江突进,也能够为本国部队开辟进攻路线。进攻水域城池时,优先派遣水域加成武将开路,打出优势之后再投放幻影巩固占领;防守水域关口时,搭配文官释放水攻计策消耗敌军,再用高坦度水战武将驻守,能以更少兵力守住点位。熟悉全部水域点位分布,灵活利用地形加成,是提升国战和副本通关效率的关键,忽略水域地形机制,即便是高战力账号,也容易出现战斗收益不达预期的情况。




