想要有效防守超弓,核心是破坏其隔墙穿透输出的条件,依靠阵型分割、陷阱针对、防御建筑搭配与防守援军组合,压缩超弓的输出空间,降低飞艇投放超弓后的爆发伤害,以此大幅提升基地对抗超弓流派的抗压能力。超弓拥有六格锁定射程,箭矢最高可以做到十二格穿透伤害,能够隔着城墙同时打击一条直线上的多个建筑,飞艇投放配合隐身、镜像、狂暴法术时,可以瞬间瓦解基地核心区域的关键防御,很多基地失守,就是因为多座高价值建筑排布在同一条直线,被超弓一箭连续击穿。布置阵型时,要规避把大本营、天鹰火炮、投石炮、地狱塔等核心防御沿着直线对齐摆放,利用墙体和血量较高的资源建筑进行隔断,打断超弓的穿透弹道,即便超弓隔着墙体发起攻击,也无法一次性命中多个关键目标,只能逐个处理建筑,进攻节奏就会被明显拖慢。同时不要给超弓预留大片无建筑的输出空地,分散排布重要设施,迫使超弓需要不断移动变换站位,消耗对手隐身法术的持续时间。

陷阱是克制集群超弓的关键手段,成对的巨型炸弹对扎堆的超弓可以打出高额范围伤害,超弓自身血量偏低,聚集状态下踩到成对大炸会直接出现大量减员。巨型炸弹优先布置在基地内部飞艇常见的落点区域,也就是大本营周边、核心防御的建筑缝隙当中,不要放在基地最外围,避免被前排小兵提前触发浪费。飓风陷阱同样不可或缺,放在核心区域,一旦飞艇解体超弓落地,飓风可以聚拢分散的超弓,让巨型炸弹、法师塔、散射炮的范围伤害可以同时覆盖更多目标,也能打断超弓稳定的输出站位,打乱对手依靠隐身维持输出的节奏。骷髅陷阱切换为地面模式,混在核心建筑间隙,超弓现身之后可以持续拉扯仇恨,逼迫超弓调转攻击目标,消耗隐身法术的生效时长,给防御建筑争取输出时间。各类陷阱尽量藏在建筑缝隙,不要暴露在外围,保证只有超弓进入基地内层之后才会触发。
防御建筑的选择与摆放,直接决定超弓落地之后的生存环境,散射炮、法师塔这类范围伤害建筑要均衡分布在基地内层,针对扎堆的超弓持续进行群体压制,X连弩建议切换对地模式,覆盖飞艇大概率的降落点位,利用高频持续输出快速压低超弓血量。单头地狱塔针对单只残血超弓清理效率很高,多头地狱塔面对成群超弓效果更佳,核心区域建议兼顾两种地狱塔类型。法术塔优先选用毒药模式,毒药法术塔可以持续削减超弓的血量,即便对手开启隐身,毒药的持续效果依旧可以生效,持续消耗超弓群体,极大降低隐身镜像超弓的作战上限。防御建筑不要扎堆紧贴在一起,留出少量间隔,防止被超弓穿透箭矢一次性连锁打击,外围可以摆放部分高血量的普通建筑,用来吸引超弓的锁定,迫使超弓移动位置,远离基地核心。

防守援军的搭配同样不能忽视,合适的城堡援军可以在超弓落地瞬间完成反打,冰人是对抗超弓的优质援军,落地之后可以冻结周围的超弓,即便处于隐身状态,冰人的冰冻依旧可以生效,中断超弓的输出循环,给己方防御争取输出窗口。搭配超级亡灵或者英雄猎手,冰人完成控场之后,高伤害的援军单位可以快速处理超弓集群,不建议选用手短的近战小兵,隐身状态下近战单位很难接触到超弓。另外基地英雄的摆放也需要调整,不要把全部英雄完全锁在基地最中心,可以适当向内层区域偏移,当超弓被飞艇投放到内层,英雄可以快速锁定超弓进行击杀,防止超弓不受干扰地持续狙击核心建筑。

实战防守过程中还要留意细节,超弓流派极度依赖隐身、镜像、狂暴这几套法术循环,防守的全部思路,本质就是逼迫对手频繁消耗法术,压缩法术的覆盖周期。阵型不要出现大片连通的大格子,多进行区块分割,墙体多做错位隔断,增加超弓移动换位置需要消耗的时间,时间压力增大之后,进攻方很容易出现法术衔接断层。即便无法做到完全防住超弓,经过上述调整,也可以有效阻止对手直接爆掉核心,限制进攻方拿星的数量,在联赛以及部落对战当中拿到不错的防守效果。




