光遇遇到高墙优先采用滑翔绕侧、弹射升空结合地形充能的方式翻越,不要持续垂直硬冲墙体,硬冲会快速耗尽斗篷能量,极易坠落回弹,合理搭配飞行模式、地图地形与气流资源,多数高墙都可以顺利飞越。

面对高墙时,首先观察墙体周边环境,找寻墙体两侧的缓坡、凸起石块、小型平台,这些点位可以作为飞行中转落脚点。角色先移动到就近高地,起跳之后立刻切换为滑翔模式,滑翔模式能耗更低,能够维持更长的空中续航,不要紧贴墙体正面直冲,调整飞行角度斜向朝着墙体顶端侧方行进,中途路过云朵、蝴蝶群时贴近掠过,及时补充斗篷飞行能量,避免能量见底直接坠落。如果墙体高度超出直接滑翔的上限,可以落地在发现的凸起平台短暂停留回能,分段向上递进,一步步抬升飞行高度,逐步靠近墙体顶端位置。

当周边没有合适落脚平台,就使用弹射起飞技巧实现快速抬升。角色在地面向前跑动,起跳瞬间下拉左侧方向摇杆,同步切换滑翔模式并按住飞行按键,角色会获得向上的弹射冲力,短时间内拉升很大高度,弹射升空之后继续保持滑翔姿态,靠近墙体之后,利用向上翻滚操作小幅再拔高高度,翻滚只需左手摇杆快速向上滑动即可完成,不要频繁连续翻滚,过度操作会大量消耗能量。弹射对操作时机有一定要求,起跳、下拉摇杆、切换滑翔需要同步衔接,操作节奏错乱会弹射失败,可以在云野开阔区域熟悉手感之后,再拿来应对高墙地形。

部分高墙附带风墙机制,直接撞击会被弹开,此时需要把控靠近墙体的飞行速度,保持中等速度垂直朝向墙体滑翔,风墙会把角色向上抬升,顺着抬升的力量持续维持滑翔,快要抵达墙顶时做小幅螺旋转向,越过墙体之后立刻向下俯冲,防止被风墙继续向上推离目标位置。需要注意不要高速猛撞风墙,高速撞击会直接被弹飞,白白损耗斗篷能量。单人飞行斗篷翼数偏低时,不要强行挑战超高墙体,优先寻找绕行路线,也可以借助场景上升气流借力抬升,减少斗篷自身能量消耗。

翻越高墙的过程中还有不少容易踩坑的细节需要留意,垂直飞行模式虽然上升快,但能耗很高,只适合短距离微调高度,长距离抬升尽量以滑翔为主。飞行途中时刻留意斗篷能量条,看到云层、发光蝴蝶优先充能,不要把能量耗尽才寻找补给。如果多次尝试飞越失败,不要反复原地硬冲,更换起飞点位,调整飞行角度再尝试。组队状态下牵手飞行可以共享能量,借助队友的斗篷续航,翻越高墙的容错率会大幅提升,没有充足翼数的角色,组队会比单人挑战更加稳妥。




