攻城掠地幻影分为普通幻影、多款功能型特殊幻影,基础普通幻影用来充当作战兵力、消耗敌方守军血量,不同专属幻影分别拥有自动连城突进、循环单挑、城墙破伤、属性增幅等专属战斗特效,是国战争夺城池的核心战术道具。

基础普通幻影投放之后便会驻守当前选定城池,自动迎战前来交战的敌方部队,幻影兵力耗尽之后直接消失。普通幻影能够依靠术士工坊日常产出、点券兑换、官员俸禄奖励积攒得到,日常守城、拖住敌人进攻节奏大多依靠普通幻影铺垫防线,大批量布置普通幻影可以迷惑对手,使其难以分辨真实主力部队和幻影兵力,逼迫对手消耗大量兵力进行清理。基础幻影没有额外特技,只能够固定驻守单座城池,不会自主移动,国战时优先布置在交通要道、关口城池用来拖延敌方推进脚步。

解锁之后的特殊幻影有着差异化强力效果,突击幻影需要六件兵器全部满级方可开启,投放成功之后拿下当前城池便会自动进攻相邻城池,部队没有全部消亡就会一直接连推进,每一次攻入新城池自带常驻冲锋增益,战斗期间能够随时查看军情面板追踪幻影前进路线,单次每日投放存在数量上限,适合长线打通连贯城池、快速撕开敌方防线。单挑幻影达成三件神兵五十级即可启用,部署在城池内之后会不间断和城内敌军发起单挑,每一轮单挑结束之后等待一分钟冷却开启下一轮,兵力耗尽才会停止作战,神兵等级拉高之后单挑幻影还可以进阶成虎豹骑影子,单挑首轮攻击附带高额冲锋伤害加成,用来清理城内残余守军十分高效。其余功能幻影还有火箭炮、雷电幻影,能够针对敌方城墙打出高额伤害,鬼谷子幻影可以给到上阵部队攻防加成,聚力幻影由三枚普通幻影合成,集中输出适合攻坚大型城池。

实战当中幻影资源需要合理分配投放思路,发起进攻的时候先投放突击幻影打通沿路城池,接着放出单挑幻影肃清城内守军,城墙血量偏高就搭配破城类特殊幻影削减城防;防守关口城池优先铺满普通幻影构筑多层阻拦,消耗对手的影子和主力兵力。各类特殊幻影每日投放额度定时重置,不要一次性全部消耗,国战拉锯阶段分批次释放幻影持续施压,同时预留一部分幻影用来紧急夺回失守的关键城池,平常积攒普通幻影,活动奖励拿到的稀有特殊幻影留到大范围国战使用,避免随意投放造成战术资源浪费。不同幻影相互搭配,虚实兵力互相配合,可以用最低的兵力代价掌控整片区域的城池主动权。




