诛仙手游仙帝主流加点分为PVP速攻爆发流与PVE续航副本流两套核心方案,属性点优先分配攻击、暴击、命中三大输出属性,剩余点数补充气血与伤害减免,仙帝技能点主点诛仙、神煞两大输出被动,辅助技能仅点前置过渡,天书搭配帝星天书第一卷与第三卷最大化增伤收益,这套加点可以兼顾跨服竞技、七脉会武、世界BOSS与日常副本全场景使用。

属性加点层面,仙帝属性点不要平均分配,输出型仙帝每获得五点属性点,三点投入攻击属性直接拉高技能基础伤害,一点分配暴击属性提升爆发触发概率,最后一点给到命中属性避免对战高躲闪职业出现技能丢失的情况,多余未分配的属性点全部堆气血与伤害减免,不要投入真气、躲闪这类收益偏低的属性。速攻流仙帝依靠前三回合高额伤害打崩对手,命中不足很容易让诛仙被动的增伤效果白白浪费,而少量气血属性可以避免开局被集火直接倒地,保证被动技能全程生效。如果是走辅助型仙帝路线,则可以调整为两点气血、两点防御、一点命中,放弃极致输出转而给全队提供属性增益与敌方减益效果。

仙帝技能加点需要区分主动技能与被动天赋,主动技能只点满仙帝专属大招与前置解锁技能,其余功能性主动技能全部只点1级解锁即可,不要浪费技能点数。被动天赋优先点满诛仙被动,该天赋可以让前三回合所有输出技能提升三成伤害,是速攻队主C仙帝的核心,其次点满神煞被动,获得全程一成伤害加成与吸血效果,用来应对持久战场景。单挑场景可以额外点一级后击技能应对敌方先手控制,群战副本则不需要点后击,省下点数点封魂被动来压制敌方副C的输出能力。帝星天书方面前四卷按照解锁要求点出前置节点,第五卷优先点满天眷有道与天雷狂啸,叠加控制增伤与稳定易伤词条,舍弃防御类天书节点换取更高输出上限。

这套加点想要发挥全部效果,还需要搭配配套玩法进行补强,仙帝神兵养成优先升阶到三阶解锁残血斩杀被动,铸魂词条洗练攻击百分比与暴伤加成,附灵选择混沌仙帝魂适配副本,跨服对战更换百战战神魂。阵容搭配上速攻仙帝搭配帝妖、荒这类输出帝星,辅助仙帝搭配青帝、无始走控制增益体系,连续技能栏把仙帝大招放在连招第二段,衔接职业核心斩杀技能打出连招爆发,每次洗点重置加点时先固定属性分配比例,再调整技能与天书,避免点数混乱导致战力下滑,平民玩家不用追求全技能点满,按照这套优先级分配就能拿到最高性价比。




