二战风云2军团兵不会直接生成可直接出征的成品部队,军团城市产出的是军备物资,需要通过军需处调配运回个人城市完成组装,才能投入各类战场行动,多余的军团兵既可以驻守军团城市承担防御任务,也能参与联军攻坚、协防盟友城池,没有使用需求时还可以选择解散释放人口空间。

军团城市本身无法直接编组部队,所有军团产出的军备都会存放在军团城市的军需部当中,成员需要手动发起运输,把军备运回自己的城市,在陆军基地或者空军基地完成组建,转化为真正能够调动的军团兵部队。运输过程默认是空投模式,不受陆地地形阻隔,但运输路线会暴露在地图上,需要提防敌方拦截部队半路截杀军备物资,大批量调动军团军备时,建议安排侦察单位提前排查沿途敌方兵力,避开敌方防空阵地,防止运输单位被击落造成军备直接损失。拿到军团兵之后,优先把一部分兵力派驻回军团城市驻守,军团城市作为整个团队的物资枢纽,一旦被敌方攻占,所有未转运的军团军备会全部遗失,驻守的军团兵可以配合城市炮塔,抵御敌方小规模突袭,降低枢纽失守的风险,驻守部队会持续消耗粮食补给,需要军团成员定期向军团城市输送粮食维持兵力存续。

大部分军团兵会投入到联军作战当中,攻打反叛军高级城池、争夺地图中心战略要点都离不开军团兵的输出,发起联军进攻的一方会决定出兵上限,其他成员派遣军团兵加入联军队列,统一向目标推进,适合用来攻克普通单人难以拿下的高等级据点。攻坚作战时军团兵要做好兵种搭配,装甲单位在前承受伤害,炮兵负责远程压制城防炮塔,攻城单位专门破坏城市建筑,同时搭配少量防空单位防备敌方轰炸机偷袭,不要将全部军团兵一股脑投入进攻,预留部分兵力作为预备队,应对敌方援军反扑。除主动进攻之外,军团兵也可以支援受到攻击的盟友城池,向队友城市执行驻扎指令,协助队友守住领地,驻扎在盟友城池的军团兵消耗由驻扎方承担,大规模协防前,需要提前沟通粮食储备,避免出现断粮导致部队溃散的情况。

实战当中很容易出现军团兵数量过剩的情况,过多的军团兵会大量占用城市人口与粮食,拖慢内部资源发育节奏,闲置的军团兵不要长期堆放在主城,一部分可以分散驻扎到前线分城,作为机动战备力量,另一部分可以主动清剿地图上的反叛军据点,消耗多余兵力同时获取军费、装备奖励。如果已经没有作战计划,多余军团兵可以直接解散,释放人口上限,用来继续生产新的作战单位,切忌囤积大量军团兵闲置,一旦主城遭到偷袭,大批量军团兵覆灭,前期投入的军团资源会直接付诸东流。另外离开军团之后,已经组装完成的军团兵依旧保留,但是无法再从原军团城市获取新的军备,想要继续产出军团兵,必须加入新军团并且使用新军团的军团城市。




