江南百景图里地图原生生成的松树,直接点击松树,分配空闲居民即可铲掉移除,玩家摆放出来的松树装饰物,要通过改布局收回仓库,无法直接点击铲除。地图上随处出现的松树分为两种类型,很多玩家操作失败,大多是混淆了原生障碍松树和手动放置的装饰松树,两种松树处理逻辑完全不一样,需要区分对待。原生松树属于地图障碍物,分布在刚解锁的地块之上,会占用建筑格子,阻碍房屋、商铺的摆放,这类松树点击之后就会弹出清除交互,只要城镇里面存在空闲的居民,居民就会前往对应位置完成砍伐,等待一小段动画结束之后,格子就会完全空出来,能够自由放置各类建筑与装饰。如果点击松树没有任何反应,首先确认这片土地已经完成解锁,未解锁区域内的所有树木障碍物都不能执行清理操作,需要先消耗资源拓展地块,解锁之后才能继续铲掉松树。

地基模式可以大幅提升寻找和铲除松树的效率,开启地基模式后整张地图会以方格网格的形式展示,原生松树所在的格子不会标注建筑名称,很容易在繁杂的画面里被快速定位,避免被房屋、假山、河道等景物遮挡视线而点错目标。执行铲除松树操作之前,要留意城镇劳动力状态,一旦全部居民都投入到建造、生产、运输工作当中,没有空闲人手,就算点击松树,也不会触发砍伐动作,这时需要暂停部分低优先级生产任务,留出空闲居民,再回来处理松树。完成铲除之后不会消耗铜钱或者特殊道具,部分松树清除之后还会掉落少量基础物资,用来补充城镇日常消耗,适合在开发新地块的时候批量清理整片的松树林,一次性释放大片可用土地。

通过营造司摆放出来的装饰松树,没有点击清除的选项,不能直接铲掉,需要点开改布局功能,选中这棵松树,移动或者点击回收,松树就会存入仓库,后续可以再次拿出来摆放,还能用来和严大人进行道具交换,换取高价值的稀有装饰物件。不少玩家想要铲掉装饰松树,反复点击没有效果,就是误用了处理障碍物的操作,装饰类树木属于可回收摆件,不属于地图障碍,所以不会触发居民砍伐。日常城市布局规划时,如果大片空地长期空置,还会随机刷新出新的松树、枯木,想要减少松树反复生成,可以在闲置方格铺设道路,或者摆放小型装饰物件,填满空白地块,降低障碍物自然刷新的概率,减少后续反复铲除松树的工作量。

探险副本当中遇到的松树处理逻辑和主城略有区别,副本场景的松树大多属于任务障碍物,需要消耗体力进行砍伐清理,部分宝箱和隐藏通路被松树遮挡,只有铲掉对应松树之后,才可以继续推进探险剧情,拿到背后的奖励物资。处理副本松树时,注意预留足够体力,不要把体力全部消耗在采集物资上,避免卡在树木阻挡的关卡。熟悉松树的两套处理逻辑,不管是主城开荒整理地块,还是调整城市美化布局,都可以高效处理松树,把城镇格子充分利用起来,规划出更加整洁的城市布局。




