攻城掠地主城派遣武将的核心,就是利用闲置武将完成主城区域改建派遣,以此稳定获取各类资源收益,想要最大化收益就要把握开启条件、武将配置、奖励规则以及资源分配的整套逻辑。想要解锁主城武将派遣功能,需要完成对应副本任务,获取改建图纸完成主城区域改造,只有改造完毕的区域才能够开启派遣席位,并非所有主城区域都可以直接进行武将派遣操作,图纸可以通过功勋宝箱来获取,积累足够图纸之后依次完成各个区域的改建,逐步解锁更多派遣空位。能够参与派遣的武将需要满足等级门槛,只要达到对应等级的闲置武将就可以参与派遣,并不局限于特定品质武将,觉醒与未觉醒武将在基础收益上差距并不明显,不用刻意只选择觉醒武将进行派遣,合理调配仓库内闲置武将就能发挥该玩法的价值。

每一处已经改造完成的主城区域,都拥有一个主将位置和两个副将位置,一个区域最多可以同时安排三名武将,主将带来的基础收益远高于副将,收益数值大约为副将的五倍,武将等级会直接影响派遣收益加成,武将等级越高,能够带来的收益加成也就越高,等级提升会持续拉高基础产出,搭配副将之后可以进一步拉高整体收益上限。在进行武将分配的时候,优先把等级最高的闲置武将放在主将位,副将位置安排剩余高等级武将,不要把主力作战武将投入派遣,派遣出去的武将无法参与国战、推图等战斗,需要保证出战阵容武将不被占用,只把平时没有上场的储备武将投入派遣,避免影响日常的战斗推进。派遣界面的武将列表会按照等级进行排序,操作时可以快速筛选可用武将,完成武将选定之后确认派遣,系统会自动运行收益产出,不需要反复手动操作,只需要定期上线收取奖励即可。

当单个派遣区域同时配置主将与两名副将,就存在概率触发特殊额外奖励,这类奖励会跟随区域的改造奖励一同发放,特殊奖励的产出概率会随着派遣武将的整体等级有所浮动,想要提高触发概率,就尽量保证该区域三名武将都维持较高等级,不要出现低等级武将混编的情况。不同改造区域对应的产出资源类型存在区别,派遣收益会跟随区域设定产出粮食、木材、宝石等各类游戏资源,规划派遣的时候可以结合自身当下的资源缺口来分配武将,若是缺少粮食,就把高等级武将优先分配到粮食产出的改造区域,缺宝石则侧重宝石产出区域,做到资源产出贴合自身发展需求。派遣武将的配置可以随时调整,当有新的高等级武将养成完成,就可以替换掉派遣席位里面等级偏低的武将,持续优化派遣阵容,让整体资源产出保持在较高水平。

不少玩家容易忽略派遣玩法的细节,会把正在备战国战的武将安排进派遣,造成出战阵容出现空缺,也有玩家会只安排主将,不配置副将,白白浪费掉两个副将席位,损失大量额外收益。日常养成过程中,要持续培养储备武将,把多余的武将等级提升到派遣门槛之上,扩充可派遣武将池,不要等到没有闲置武将可用才意识到问题。另外要注意及时收取派遣奖励,奖励堆积会造成收益无法继续累加,定期上线收取之后,还可以重新调整武将搭配,持续滚动获取资源,长期坚持主城武将派遣,能够积累大量的基础资源,辅助城池建设与武将养成,是中后期稳定获取资源的重要途径。




