鸣潮角色不需要全部升到90级,主输出角色建议拉满90级,副C视资源情况选择,绝大多数辅助、挂件角色80级突破就可以满足实战需求,无需继续往上升级。80级突破之后角色已经解锁全部技能等级上限,继续升级仅提升基础攻击、生命、防御三类基础属性,不会解锁新的技能、共鸣回路效果,等级带来的伤害提升属于线性小幅加成,并不会产生机制层面的质变。

角色从80级突破到90级,要消耗大量角色经验材料、贝币以及对应属性全域突破素材,整套资源开销足以把多名辅助从60级提升至80级突破。主C角色依靠基础攻击力放大各类百分比攻击加成,90级带来的基础属性提升可以实实在在转化为输出,面对高难副本的高阶怪物时,等级差还可以减少伤害衰减,降低被怪物暴击秒杀的风险,所以主力输出优先吃满90级养成收益。副C角色如果是队伍里的第二输出,在贝币、经验材料库存充足的前提下可以升到90级,资源紧张则停留在80突破,依靠声骸、武器、技能等级就能够打出合格输出,强行冲90级的性价比并不高。

辅助角色的养成需要区分定位,纯增伤挂件,增伤数值只看技能等级,和角色等级无关,80级突破,点满关键技能即可投入实战,不需要追求90级。奶妈、护盾类辅助则要额外考量生存与治疗数值,治疗、护盾数值会吃角色生命值、防御力基础面板,操作手法一般,经常吃到怪物大范围伤害的情况下,可以考虑升到90级提升生存容错;操作熟练,能够规避大部分伤害,80级突破完全够用,多余资源可以留给输出位提升输出上限。开荒阶段切忌同时给多名角色冲击90级,分散资源会导致全队练度平庸,大世界、深层挑战都会遇到卡点。体力规划上优先保证主C的突破材料,其次处理武器、技能等级,声骸主词条成型之后,再慢慢囤积经验与贝币,给其他角色补等级,不要把体力大量消耗在刷贝币副本,日常委托、讨伐强敌、大世界探索就可以稳定获取贝币储备。

后期资源溢出之后,可以逐步把高频上场的副C、生存辅助补到90级,提升整体队伍的面板下限,不过依旧不建议把仓库内所有角色全部拉满90级,很多很少出场的角色维持80突破,就足够应对偶尔的轮换出场。角色养成优先顺序始终是突破解锁技能上限>武器等级>核心技能等级>角色等级拉满,不要颠倒养成顺序,一味追求90级,忽略声骸词条与技能加点,实际的战斗提升会十分有限。




