三角洲行动是可以下水的,游戏内多张地图都支持游泳和潜水,干员进入水域之后能够在水面浮游,也可以下潜到水底进行探索与战术转移。并非全部浅滩水坑都支持下水,只有地图划定的大型水域、运河、近海、地下暗流等区域才可以进入,普通小水洼无法触发游泳机制,跳入这类区域不会切换潜水状态,也不能下潜。干员踏入可下水水域会自动收起主武器,进入游泳姿态,按住蹲伏按键即可下潜,按下跳跃键能够上浮回到水面,水面状态可以正常奔跑射击,潜入水下之后则会触发氧气条机制,开始消耗憋气数值。

水下有着明确的战斗约束,浮在水面时,各类枪械、投掷物、干员技能都可以正常释放,一旦身体完全没入水中,常规枪械就无法开火,仅能使用近战武器、部分战术道具与干员技能作战。岸上向水下射击时,子弹入水伤害会出现大幅衰减,水下三米左右的位置,岸上敌人很难看清水下目标,这也让水域成为不错的隐蔽点位,但水下的水流会放大自身呼吸声响,容易被对手凭借听声辨位锁定位置,水草、管道等水底地形适合埋伏偷袭,多数水下对抗都会以近战搏斗结束。干员氧气耗尽之后会持续扣除生命值,浮出水面等待数秒就能回满氧气,即便被击倒,依旧可以在水里上浮下潜,队友也能够在水下完成救援,施救时双方都需要留意氧气剩余量,避免双双缺氧倒地。

想要提升水下生存能力,可以在特勤处升级潜水中心,该模块等级提升之后,能够提高氧气上限,降低冲刺游泳带来的氧气额外消耗,对局内携带浮力装备,还可以进一步削减憋气值损耗,拉长水下停留时间。实战下水探索时,需要预留三成左右的氧气余量,用来紧急上浮换气,尽量选择岸边障碍物、水下洞口这类隐蔽点位露头,不要在开阔水面长时间停留,防止上岸瞬间暴露身位遭到集火。水下分布不少专属物资容器,三角蚌、水下保险箱、航空箱只会刷新在水底,有概率开出高价值的海洋之泪等稀有物资,不少玩家会利用下水绕开陆地交火区域,走水下密道偷袭据点,或是搜刮水底物资后从水上撤离点脱离对局,也就是常说的水鬼流玩法。

下水也存在不少实战陷阱,部分地图水域会刷新野生危险生物,在水底移动时需要留意周边动静,避免遭遇突袭。水下打药、更换道具不会停止氧气消耗,操作装备的同时依旧在消耗憋气条,不适合长时间在水底整理背包。摩托艇这类水上载具可以在水面快速机动,适合远距离水上转点,但驾驶载具的目标非常显眼,很容易遭到岸上火力打击,想要低调转移,直接游泳潜水会更加稳妥。部分地图还有地下暗流类水下通道,能够连通地图不同板块,依靠这些水道可以绕开陆地重兵把守的要道,实现出奇制胜,但部分暗流通道属于单向通行,进入之后无法原路折返,下水之前需要记清通道走向,防止被困在陌生水域之中。




