对抗庄园恶魔的核心思路为优先处理地图传送裂隙,依靠复杂板窗地形进行多方向拉扯,规避直线开阔地带,配合团队分工控制修机与救援节奏,即可大幅降低该监管者带来的对局压力。庄园恶魔依靠裂隙实现全图快速转点,突进攻击拥有较远判定距离,擅长在空旷地形快速拉近身位,但是在墙体密集、板区交错的点位,技能会受到大量阻挡,难以稳定打出有效伤害,这也是求生者对抗的核心突破口。对局开局,求生者需要快速留意周边环境,寻找已经生成的裂隙,靠近完成封印操作,被封印后的裂隙无法被监管者用来传送,减少监管者跨地图支援、偷袭正在破译密码机人员的机会,不要集中全部人力处理裂隙,安排一名空闲的求生者抽空清理即可,其余人员保持正常破译节奏,避免全员放弃修机导致密码机进度严重滞后。

进入牵制环节,被庄园恶魔追击时,切忌持续直线奔跑,直线环境会让突进技能很容易命中目标,尽量往多转角的建筑、连续板区移动,利用墙体遮挡技能轨迹。监管者蓄力突进的过程存在明显动作前摇,看到抬手蓄力时,不要单纯前后走位,采用左右变向绕障碍物的方式规避,板区博弈不要见到监管者就直接下板,过早消耗板子,后续没有地形可利用会被快速击倒,等待监管者尝试突进翻越板窗的瞬间,再放下木板完成砸板控制,砸板成功之后立刻拉开距离转点,不要继续原地博弈。受伤之后不要长时间停留在开阔空地,抓紧时间转移至下一处复杂地形,利用监管者技能冷却的窗口期拉开更大距离,道具方面,橄榄球、护腕这类位移道具,适合用来打断监管者的突进节奏,香水可以用来抵消一次突进带来的伤害,合理留存道具,不要开局一次性全部耗尽。

救援环节需要格外提防庄园恶魔的回传偷袭,狂欢之椅周边如果留有未被封印的裂隙,监管者可以快速传送回守椅点位,打救援人员措手不及。准备救援前,观察监管者大致位置,确认监管者距离较远,再靠近狂欢之椅,不要多人扎堆聚集在椅子附近,扎堆状态下监管者一旦传送归来,很容易打出多人受伤的局面。救人位尽量卡至合适血线再实施救援,救下队友之后,被救下的求生者第一时间向板窗丰富的区域逃跑,不要往空旷的大平地逃窜,其余队友不要在椅子周边原地治疗,治疗动作会被传送回来的监管者轻易打断,优先远离椅子区域,找到安全点位之后再处理状态。队伍阵容层面,队伍里保留一名稳定救人位,搭配1‑2名擅长板区牵制的角色,辅助角色负责后续状态恢复,避免队伍全部为自保能力薄弱的破译角色,防止一旦被追击快速倒地,直接崩盘。

后期密码机接近全部破译完成时,依旧不能放松对裂隙的处理,大门附近的裂隙要优先封印,防止监管者借助裂隙快速切换大门进行拦截。通电开门阶段,求生者分散开启两处大门,不要全部集中在同一个门口,如果监管者通过裂隙传送至其中一处大门,其余人员抓紧开启另外一侧大门,有地窖的情况下,牵制人员可根据局势转向地窖位置。整局对局中,团队沟通十分关键,发现监管者放置新裂隙之后,及时给到信号提示队友,让破译、救援的人员提高警惕,减少被偷袭的概率。熟悉各个地图的板区分布,避开长走廊、大片空地这类对求生者不利的地形,把战斗限定在监管者技能难以发挥的复杂建筑区域,不断消耗监管者的时间,争取密码机破译完成实现全员或者多数人员脱出。




