江南百景图哨塔需要紧贴松江府北仓城墙体摆放,满足相邻格子相接的条件,就能直接屏蔽倭寇入侵玩法,无需手动参与防守。哨塔属于松江府专属建筑,解锁之后仅能建造一座,摆放距离存在严格判定标准,一旦间隔空地,防御效果会直接失效,这也是很多人布置后依旧遭遇倭寇劫掠物资的核心原因。放置时优先选择北仓城外侧空白地块,对齐建筑边缘进行拼接,完成摆放后重新进入北仓城界面,即可确认防御机制正常生效。

想要顺利布置哨塔,先要满足前置解锁条件,城市等级达标之后,前往松江府营造界面的娱乐分类中找到哨塔进行建造。建造完成前不要提前预留距离较远的地块,哨塔占地面积为两格,规划布局时至少留出紧贴北仓城的两格连续空地。部分布局方案会同时搭配望火楼使用,二者功能互不冲突,哨塔管控倭寇入侵,望火楼用来规避仓城起火事件,不过望火楼无法阻挡倭寇主动纵火,需要区分两类建筑的防御范围,不要混淆功能定位。

布局规划可以兼顾实用性与画面美观度,优先挑选北仓城视野更加协调的侧边位置摆放哨塔,避免挡住仓城出入口影响日常操作。追求景观搭配的情况下,可以在哨塔周边点缀灌木、矮树等小型装饰物件,装饰物不会打断哨塔和北仓城的相邻判定。如果摆放之后入侵事件依旧正常刷新,需要移动哨塔重新对齐墙体,排查两者之间是否存在看不见的道路、装饰物占用格子,轻微的格子间隙都会让防御判定失效。

长期运营松江府地块的情况下,哨塔属于刚需建筑,省去每周投入人力防守倭寇的操作,避免仓城内各类物资据点被持续占领。未布置哨塔时,需要持续安排人力进入北仓城棋盘夺回据点,流程繁琐且容易出现物资损耗。地块后期大范围改造布局时,尽量不要随意移动哨塔,每次挪动位置都要重新确认相邻判定,防止改造完成后忘记复位,再次触发倭寇入侵。




