创造军队需要先升级市政厅,解锁兵营、马厩、靶场对应军事建筑,消耗粮食、木材、金币等资源在建筑内训练各类士兵,再依靠科技、联盟、统帅加成提升训练效率,完成训练的士兵自动归入部队池,搭配将领即可组建出征军队。市政厅等级决定全部军事建筑的升级上限,没有足够市政厅等级,高阶兵种与多训练队列就无法开启,在推进造兵之前,要优先把市政厅提升到对应阶段的目标等级,再同步升级步兵兵营、骑兵马厩、弓兵靶场,建筑等级越高,单次训练士兵的数量越大,同时解锁更高阶的T2、T3、T4兵种,低等级建筑只能产出基础一阶士兵,战力存在明显短板。资源储备是持续创造军队的硬性前提,训练不同兵种消耗的物资各有区别,高阶士兵消耗的资源会成倍上涨,想要稳定产出军队,就要安排采集队伍持续收集野外资源点,也可以击败野蛮人获取物资补给,避免出现建筑就绪,但资源不足无法启动训练的情况,运输车不要大批量训练,这类单位更适合资源搬运,正面作战能力偏弱,过度生产会浪费大量资源。

进入对应军事建筑之后,点击训练按钮,选定想要产出的兵种,输入训练数量,确认消耗资源就会开启训练队列,训练过程会占用建筑队列,市政厅到达指定等级之后,还可以解锁额外训练队列,实现多线同时造兵,加快军队成型速度。训练期间可以发起联盟求助,联盟盟友协助之后能够直接缩短训练耗时,联盟科技的军事训练分支,也可以给到稳定的训练速度加成,这部分加成属于全局生效,全部兵种训练都可以吃到增益,日常要积极给联盟科技捐赠资源,把造兵相关科技点满。学院之中的军事科技树也存在训练相关研究项目,完成研究之后永久提升士兵训练速度,属于长期提升军队产出效率的关键,不要一味只点攻击防御科技,忽略训练相关分支,否则就算资源充足,造兵周期也会被拉长。

统帅委任与道具使用,能够进一步放大创造军队的效率,部分统帅自带训练速度相关的天赋与技能,把这类统帅委任到对应的军事建筑当中,就可以获得专属兵种训练缩减效果,不同统帅偏向的兵种各不相同,需要按照当前重点产出的军队类型来选择委任人选。训练加速道具可以直接削减士兵训练时长,训练加速道具优先级高于通用加速,短时间的小规模训练适合消耗低级加速,耗时很长的高阶兵种训练,留存高级加速道具使用,避免高价值加速被浪费。各类限时活动会产出大量训练加速,平时可以适度囤积,等到训练狂欢这类增益活动开启,集中投入资源批量创造军队,可以拿到额外收益,实现短时间大规模扩军。

创造军队不只是单纯训练士兵,还要兼顾医院容量建设,战斗之后受伤士兵会进入医院,医院容量不足,受伤士兵会直接阵亡,辛苦训练出来的军队会出现大量损耗,所以在持续造兵扩军的同时,也要同步升级医院建筑,扩充收治上限。兵种搭配层面,不要单一狂堆某一类士兵,需要结合兵种克制关系,按照战术需求配比步兵、骑兵、弓兵,组建适配打野、集结攻城、防守城池的不同军队组合,训练完成的士兵全部存入部队池,在出征界面选择对应数量士兵,搭配主将副将,就能派出完整军队执行各类行动,后续战损之后,再次进入军事建筑训练,持续补充兵力维持军队规模。



