讨伐三国志战略版6级锐武卒可以拿到基础木材、铁矿、粮食、铜币资源,同时稳定产出各类锻造材料,有概率掉落高级锻造素材,不会产出装备、战法、武将或者兵种道具。每次讨伐完成后,会发放一笔随机数额的四大基础资源,资源收益会根据队伍的杀敌情况小幅浮动,整体收益高于五级贼寇,低于7级骁锐士,是中期补充资源与打铁素材的重要途径。锻造材料包含普通的百炼精铁、皮革等基础素材,运气较好时可以刷出高阶锻造原料,这类材料是打造紫色、橙色装备的必备物资,对于想要成型装备体系的队伍来说,反复讨伐锐武卒是稳定获取渠道。

6级锐武卒属于步兵类贼寇,守军由两队15000兵力组成,合计三万兵力,自带步兵的高额防御属性,近战抗压能力很强,不适合用枪兵硬刚,优先选择弓兵或者骑兵进行讨伐,利用兵种克制降低战斗损耗。出战武将的兵种适性尽量达到A级以上,S级适性能够进一步放大队伍属性,战法搭配上,弓兵队伍多携带群体输出战法,搭配少量续航战法,避免多回合交战带来的大量兵损,骑兵队伍依靠突击战法打爆发,尽量压缩战斗回合,减少被步兵持续反伤的情况。正式出兵讨伐前,一定要执行侦察,看清守军携带的战法,如果守军带有大量恢复类战法,队伍输出不足很容易出现战平甚至战败。

讨伐锐武卒比较适合主力队伍成型之后开展,武将等级建议达到35级上下,军营领兵相关科技完成基础升级,主力兵力维持一万二以上再进行挑战,贸然低兵力出击会出现大量战损,消耗大量征兵资源,得不偿失。锐武卒讨伐结束之后不会占据地块,打完之后地块依旧保持空地状态,可以反复刷取奖励,很多玩家会把讨伐锐武卒当作武将练级的手段,副将等级偏低时,可以采用少兵蹭经验的方式,在拿部分奖励的同时快速拉高武将等级,不过少兵作战会压缩资源与锻造材料的获取数量,追求素材产出还是需要满兵出战。

开荒阶段不建议频繁刷6级锐武卒,开荒期核心目标是扩张土地、升级主城,讨伐锐武卒带来的资源收益,对比征兵消耗的粮食木材,性价比并不突出,很容易拖慢七本的进度。进入游戏中期,主城建设基本到位,主力队伍已经成型,装备打造需求上涨,这时集中讨伐锐武卒的价值才会完全体现,日常可以搭配其他等级贼寇轮换刷取,兼顾武将经验、基础资源以及锻造材料,不用把全部体力全部消耗在锐武卒上面,合理分配讨伐次数,平衡发育和装备打造节奏。




