铠最通用的方案是10狩猎、10鹰眼、10祸源,对抗路出抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、暴烈之甲、无尽战刃,最后根据敌方伤害类型补魔女斗篷、不祥征兆或贤者的庇护。这套铭文提供10%攻击速度、10%移动速度、64点物理穿透、16%暴击率和少量物理攻击,兼顾清线、追击与爆发;装备则用暗影战斧保证前中期技能循环和穿透,宗师之力强化技能后的普攻,后续通过防御装避免进场后瞬间阵亡。

对抗路开局先做鞋子和陨星,敌方控制多、法术伤害高时优先抵抗之靴,主要依靠普攻或物理爆发时可换影忍之足;随后合成暗影战斧,再做宗师之力。前两件成型后,铠已经具备较强的单挑和追击能力,但不要为了追求伤害直接裸出无尽战刃。敌方射手、刺客发育较快,第三或第四件先补暴烈之甲、反伤刺甲或不祥征兆;敌方法师拥有持续消耗或爆发能力,则提前做魔女斗篷。顺风局可将防御装延后,优先宗师之力接无尽战刃;逆风局则保留至少一件物理防御和一件法术防御。

打野铠可采用打野刀、抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、暴烈之甲的顺序,惩击用于稳定争夺河道资源和大型目标。开局优先保证第一轮野区完整刷完,四级后再根据边路兵线和敌方位移技能选择抓人,不要只盯着低血量目标强行越塔。敌方前排超过两名且护甲较高时,把无尽战刃延后,补碎星锤提升对高护甲目标的有效伤害;己方已经有可靠前排、敌方后排缺少位移时,才适合坚持纯输出路线。相关攻略普遍将暗影战斧、宗师之力和无尽战刃作为爆发流核心,并建议根据阵容在暴击和半肉之间切换。
铭文不足的新玩家可先按鹰眼优先、狩猎其次、祸源最后的顺序补齐,鹰眼提供的物理穿透能稳定提升前期清线和换血伤害,狩猎带来的移速能改善铠贴脸困难的问题,祸源则提高强化普攻的暴击概率。若更重视容错,可暂时使用10狩猎、10虚空、10宿命,增加生命值、攻速和冷却属性,但伤害会明显低于暴击流,适合己方缺少前排、需要铠承担更多承伤任务的对局,不适合依靠单带和快速秒杀建立优势的打法。

实战中应先用一技能减速和回复,再寻找二技能突进机会,二技能命中后立即衔接强化普攻,大招最好在即将接触敌人或准备承受关键伤害前开启。铠的被动更适合攻击单个目标,因此团战不要一开始就冲进人堆,应从侧翼切入射手、法师或落单目标;敌方控制技能未交时,先利用一技能加速拉扯,等关键控制落空后再进场。不要把大招当作单纯加攻击的按钮,也不要在没有兵线、队友支援和目标视野的情况下长距离追击。配装完成后,围绕单挑找单点、团战切后排、逆风先保证生存调整出装,铠才能同时发挥爆发和持续作战能力。




