全肉铠主流出装为巨人之握、抵抗之靴、红莲斗篷、反伤刺甲、永夜守护、暴烈之甲,通用铭文搭配选择10宿命、10虚空、8狩猎、2调和,打野位携带惩击,对抗路选择闪现或者弱化,这套组合可以充分发挥铠大招格挡机制,兼顾高额双抗、持续灼烧输出以及技能续航,适合队伍缺少前排时选用。

装备选择上,巨人之握带来生命值加成,叠加被动层数后进一步提升作战属性,红莲斗篷的献祭被动和打野刀、大招伤害形成持续灼烧效果,是全肉铠主要的伤害来源,并不依赖高额物攻装备打爆发输出。抵抗之靴必不可少,韧性属性可以减少被控制时长,避免开大之后被连续控制无法进场输出承伤。反伤刺甲用来应对敌方物理核心,反弹伤害同时提升物理防御,永夜守护适配铠一技能的回血机制,低血量状态能够触发额外生命回复,提升团战生存上限,面对敌方多持续法术伤害时优先选择这件装备,如果敌方法师瞬间爆发很高,也可以替换成魔女斗篷。暴烈之甲在受到伤害后叠加属性,同时增加移速与伤害加成,弥补铠本身移速短板,强化黏人追击能力,大后期经济充足可以把暴烈之甲替换为贤者的庇护或者名刀司命,完成保命装轮换提升容错率。铭文方面,宿命提供生命值、物防与攻速,虚空补充最大生命和冷却缩减,8狩猎保证开大之后普攻手感和机动性,2调和强化前期对线续航,让铠在四级前抗压能力更强,不用频繁回城补给状态。

实战对局中,四级是全肉铠的关键转折点,没有大招的阶段避免主动接大规模团战,优先发育刷资源,利用一技能的回血效果完成换血拉扯。打野路线优先刷野控龙,观察边路局势寻找机会支援抓人,对抗路则稳定清线,抓住敌方压线过深的时机,二技能起手打出强化普攻,贴近目标之后再开启大招,依靠被动对单体的增伤效果完成对拼,尽量不要远距离提前开大,避免大招持续时间被白白消耗掉。全肉铠定位偏向功能型战士,不要追求单人秒掉后排,团战可以选择绕后或者侧面进场,限制敌方射手、法师输出空间,吸收大量敌方火力,为己方输出创造输出环境,团战过程中合理利用一技能,命中敌人不仅可以造成减速,还能够回复自身血量,残血状态不要直接后撤脱离战场,找准机会命中敌方单位即可快速抬升血量继续作战。

对局细节同样需要注意,全肉铠面对多真实伤害阵容时,坦度会被大幅克制,需要谨慎选择该套打法。团战进场不要直接冲进五人包围圈,优先盯住敌方核心输出,利用二技能的小幅位移调整站位,分割敌方前后排,必要时可以帮队友抵挡飞行类技能伤害。召唤师技能方面,打野固定选择惩击,对抗路闪现可以完成二一闪开团,弱化能够进一步降低敌方输出,进一步放大自身承伤能力,根据阵容灵活取舍即可。




