有,而且要区分带护盾的坚韧和能破核的坚韧。如果需求是角色本身既能给队伍上盾,又能稳定破核,最符合条件的是摩尔;如果只要求前排能够站场并顺便破核,嗷呜、离尘、瓦尼菈也可以使用,但三人的护盾能力、破核范围和适配队伍差异很大。摩尔属于坚韧职业,定位包含护盾辅助,必杀能造成1点核心伤害,能量消耗18点,并且最多可以充能2次。

摩尔的正确操作是先建立矩阵,再利用已有矩阵触发破核效果。开场时摩尔会让自身两侧的友方单位获得矩阵,如果两侧没有合适队友则自身获得矩阵;释放必杀指定没有矩阵的地格时,只会生成矩阵,指定已经存在矩阵的地格时,才会补上护盾,并对该矩阵周围九宫格内的所有敌人造成伤害和1点核心伤害。实战中应把矩阵放在主力前排或召唤物脚下,等精英怪进入九宫格、核心露出后再补第二次必杀,避免提前把破核次数浪费在普通小怪身上。摩尔的护盾和技能伤害都与生命值有关,培养时优先提高等级、生命属性和相关技能等级。

嗷呜适合暴击队和需要范围破核的场景,但她不是传统护盾盾牌。嗷呜必杀能量消耗30点,范围为自身周围九宫格并排除自身,对范围内敌人造成1点核心伤害,同时让范围内友方获得15%暴击率,持续10秒;她更像带破核功能的增伤前排,适合暴击、物理输出或需要一次处理多个核心的关卡。离尘则是条件式护盾前排,必杀消耗60点灵感,在3×3范围内造成1点核心伤害并进入持续12秒的破禁状态,禁锢状态下还能在友方附加燃烧标记时提供护盾,因此更适合燃烧体系,而不是普通队伍硬塞。
瓦尼菈适合单点破核和持续抗压,但不能替代团队护盾。她的必杀能量消耗33点、范围为自身地格、造成1点核心伤害,并通过技能恢复自身生命,适合主线精英、单核心首领和缺少治疗压力的前排位置;面对多核心敌人时,仍应搭配澈、女仆、白逸、艾米潘等专职破核手。最容易出现的误判是把迪蒙、辰砂这类纯护盾前排当成破核角色,结果队伍能扛住伤害却无法及时打掉核心;另一个误区是摩尔第二次必杀没有覆盖敌人,只获得了护盾而没有触发破核。

开荒阶段已有摩尔就优先练摩尔,普通主线中可用她兼顾承伤、护盾和单点范围破核;没有摩尔时,先用迪蒙或辰砂保证生存,再补一名低成本破核手。中后期若队伍属于暴击体系,嗷呜的范围破核和暴击增益更合适;燃烧体系选择离尘,单核心持久战选择瓦尼菈。需要处理多核心首领或追求高分时,不要让盾位承担全部破核任务,合理安排盾位负责抗伤与补核、专职角色负责连续破核,通关稳定性会明显更高。




