按家乡村庄的城墙总数量计算,城墙最多的是14本、15本、16本、17本和18本,五个大本营等级均为325块,并不是18本独占最多。18本的主要优势是解锁19级城墙和更高的城墙属性,而不是继续增加城墙段数;官方更新中增加的是可升级到19级的城墙数量,属于等级开放,不代表村庄能额外摆放新的墙。判断什么城墙最多时,应先区分城墙总块数和最高城墙等级,前者答案是14本至18本并列,后者答案是18本。

不同大本营的城墙总量按阶段增长:2本25块、3本50块、4本75块、5本100块、6本125块、7本175块、8本225块、9本250块、10本275块,11本至13本统一为300块,升到14本后增加到325块。也就是说,从13本升到14本只增加25块墙,之后一直到18本都不再增加总数量。低本玩家如果只是追求墙数量,不需要为了最多城墙直接冲18本;14本已经达到数量上限,后续升本的价值主要来自新防御、兵种、法术、英雄和城墙等级。

14本至18本的差异在于城墙最高等级逐级提高:14本对应15级墙,15本对应16级墙,16本对应17级墙,17本对应18级墙,18本对应19级墙。选择阶段时,刚到14本且防御、科技和英雄尚未跟上的玩家,应先把实验室、兵营、部落城堡、核心防御和主要进攻部队补齐,再利用满仓资源补墙;15本至17本适合在等待建筑或科技时持续消耗金币、圣水,避免资源长期溢出;18本玩家则应把19级墙作为长期资源出口。升级城墙可使用金币、圣水或城墙之环,资源紧张时不要为了凑数量连续消耗宝石,优先保留宝石处理关键建筑和英雄等待时间。

实战布阵时,城墙数量相同不等于防守强度相同,325块低等级墙和325块高等级墙的生命值、阻挡能力与分区效果差距明显。14本至17本应先用城墙保护大本营、部落城堡、投石炮、地狱之塔和多头防御,再利用短墙制造引导路线,避免把325块墙全部围成一个大方框;18本则应围绕核心防御、合并防御和守卫者安排多层分区。查看自己的墙数时,进入家乡编辑界面逐块核对即可;若目标是墙最多,选14本至18本任意等级都能达到325块,若目标是墙等级最高,则应以18本为最终选择。




