部落冲突空战想要打出三星,核心在于提前压制防空火力、做好路径引导,合理分配英雄、兵种与法术,规避空中陷阱与对空防御的集中输出,大部队不要无脑平铺,依靠前戏处理关键威胁,再让主力空军沿着规划路线推进完成平推。空战流派的普遍难点是空军扎堆容易被防空火箭、多头地狱塔、法师塔快速融化,很多对局失利,并不是兵种强度不足,而是进场前没有清除关键防空,或是没有完成清边,部队被外围建筑拉扯跑偏,最终输出分散无法击穿阵型核心。开战前优先观察敌方阵型,标记防空火箭、空气炮、多头地狱塔的摆放位置,空气炮的吹风方向会直接改变空军行进轨迹,要尽量选择避开强风的方向作为入场点位,同时留意红色空中炸弹、搜空地雷的潜在布置区域,这些陷阱会瞬间消耗大量空军血量,提前预判陷阱位置可以降低战损。

前戏处理是空战最关键的环节,优先利用英雄完成部分防空拆除,弓箭女皇搭配穿云箭装备,在侧翼点位输出,尽量敲掉一到两座防空火箭,飞龙公爵单独部署在另一侧侧翼,利用脱离友军触发的狂暴效果完成清边,不要将飞龙公爵混在空军大部队当中,否则会丢失狂暴增伤收益。部分阵型防空位置比较集中,可以搭配闪电、地震法术直接击碎入场路径上的防空火箭,减少空军进场之后承受的瞬间伤害,永王务必切换为空中模式,后续依靠无敌技能保护主力部队扛住爆发防御伤害,部落援军优先选择熔岩猎犬,用来吸收防空火力,分担地狱塔的锁定目标,避免主力输出兵种被地狱塔持续灼烧快速阵亡。前戏阶段不能追求摧毁过多建筑,目标只是拔掉关键防空、清理两侧外围建筑,给后续主力开辟一条笔直的进攻通道,一旦清边不到位,飞龙、龙骑士这类单位很容易被边角建筑吸引,绕开阵型核心向外游走,直接断送三星机会。

主流空战配兵可以分为两套实用组合,一套是飞龙搭配龙骑士,搭配少量气球兵,气球兵优先锁定防御建筑,快速清理残留防空设施,飞龙负责范围输出清扫成片建筑,龙骑士突破内层防御,剩余人口补充少量亡灵用来探陷阱和后期收尾;另一套为电龙狗球,电龙依靠链式闪电进行大范围杀伤,熔岩猎犬走在部队前方承受火力,气球紧随其后处理防御,亡灵补刀剩余建筑。法术配置上常备狂暴、冰冻、极速,部分复杂阵型可携带图腾、蔓生法术,狂暴法术不要开局直接释放,等空军大部队进入敌方防御密集的核心区域再铺放,最大化输出增益;冰冻法术留给多头地狱塔、残存防空火箭,在防御高输出的瞬间进行冻结,争取输出窗口;极速法术给到气球这类移速偏慢的单位,帮助快速穿越防御火力区,减少停留受到的伤害。下兵切忌一次性全部释放,先放出少量前排单位吸引防御锁定,间隔数秒再放出主力集群,分散地狱塔的锁定压力,防止主力部队被单一防御持续集火秒杀。

实战推进过程中要持续观察部队走向,一旦发现空军有向外跑偏的迹象,可以用少量亡灵或者战宠补位清掉外侧残留建筑,强行把部队拉回预定路线。永王的无敌技能不要过早开启,等到大部队进入多头地狱塔、投石炮的火力覆盖范围再触发,规避一波爆发伤害,熔岩猎犬被击破之后产出的小狗可以继续吸收伤害,这一阶段尽量不要让大部队长时间停留在法师塔的溅射范围之内。对局后半段主力空军损耗之后,立刻放出亡灵、超级亡灵进行收尾,不要等到剩余时间不足再补下收尾兵种,避免时间耗尽拿不到三星。空战也需要提防敌方部落援军,如果援军带有对空单位,提前准备毒药法术进行压制,防止援军持续消耗飞行部队血量。熟练掌握防空预判、清边引导、法术释放时机之后,空战无论是冲杯还是部落战,都可以拿到稳定的高摧毁率。




