二战风云2中可以攻击舰船的单位分为海军舰艇、空军轰炸机、岸基火箭炮三大类,不同单位适配近海、远洋、岸防等不同作战场景,合理搭配才能高效击毁敌方海上舰队。海军内部对抗主要依靠战列舰、潜艇、巡洋舰完成输出,战列舰凭借大口径主炮可以远距离击穿舰船装甲,对大型战舰的核心部位能够打出高额穿透伤害,适合作为远洋海战的主力输出;潜艇依靠鱼雷进行隐蔽打击,水下状态不容易被普通舰炮锁定,专门针对战列舰、航母这类高价值厚甲目标,但惧怕驱逐舰的反潜能力,遭遇反潜单位时需要及时脱离战场;巡洋舰攻防属性均衡,既可以补输出,也能承担防空和反潜任务,驱逐舰更多负责牵制、干扰敌方舰队,依靠技能限制敌方航母机动,为己方主力创造输出窗口。

空军轰炸机是跨海域打击舰船的重要选择,不受海洋地形限制,能够直接飞跃海面发起进攻,成规模的轰炸机编队可以快速消耗敌方舰队血量。轰炸机作战需要留意敌方舰船的防空火力,如果对手编队中驱逐舰、巡洋舰数量较多,会造成空军大量战损,实战中可以优先清理防空单位再集中火力轰击主力舰船。航母搭载的舰载轰炸机和陆基轰炸机机制一致,更适合远洋作战,不需要消耗长途转场的燃料,航母本体要放置在舰队后排,避免被敌方潜艇快速近身偷袭,一旦航母被摧毁,舰载机就会直接失去作战来源。

岸基火箭炮是近海反舰的关键陆军单位,喀秋莎、龙卷风这类火箭炮拥有对舰船的额外伤害加成,超远射程可以在陆地打击近海徘徊的敌方舰队,搭配岸防炮塔可以构建岸防火力网,压制想要靠近海岸线的敌军。火箭炮自身生存能力很差,没有近战防护,需要布置在距离海岸足够安全的位置,同时安排侦查单位提供视野,防止敌方登陆部队绕后突袭。陆军普通坦克、步兵没有对舰攻击能力,无法直接攻击海上舰船,不要将普通陆军投入反舰作战,避免资源白白损耗。

除兵种选择之外,战术、地形、策略卡同样会影响反舰作战的实际效果。小规模部队不要在开阔大洋和完整舰队正面交战,可以引诱敌方舰队进入海峡、岛屿之间的狭窄海域,压缩敌方舰船机动空间,方便潜艇伏击和集火输出。战斗中优先集火敌方航母,打掉对手的空中输出能力,再处理战列舰,最后清理驱逐舰。策略卡可以选择干扰射击降低舰船命中,全军突击提升爆发伤害,科技方面优先升级对应兵种的对舰伤害、射程科技,进一步放大反舰输出效率,同时储备充足石油资源,海军与空军作战都会消耗大量油料,油料不足会直接导致部队失去战斗力。




