进阶的核心在于合理规划资源分配与居民培养。电力、食物和水是维持避难所运转的基础,需优先确保这三类设施的稳定生产。电力作为所有设施运行的动力来源,应优先升级并配备高力量(S)属性的居民以提高效率。食物和水则需根据人口增长动态调整规模,避免因短缺导致幸福度下降。药品库存上限通过建造更多医疗室提升,而非升级现有房间,这一点常被误解。资源类房间建议采用三联布局以最大化产出,同时减少建筑成本。居民属性培养需针对性分配,例如发电站安排高力量居民,水厂安排高感知(P)居民,餐厅安排高敏捷(A)居民,以此优化生产效率。
中期发展需注重居民的血量成长与战斗能力提升。耐力(E)属性直接影响居民升级时的血量加成,建议将1级居民穿上高耐力装备后再派往废土探险,以最大化其满级后的生存能力。战斗相关属性中,敏捷(A)提升攻击频率,幸运(L)增加暴击概率与瓶盖收益,感知(P)则影响暴击瞄准的难易度。副本与废土探索时,优先派遣满A、E、L属性的居民,穿戴对应增益装备。死亡爪等强敌入侵时,需将高伤害武器集中配置于一层,并确保治疗针储备充足,通过手动点击居民头像及时补血。
第一层建议设置三联电力房间并驻扎武装居民,作为抵御入侵的第一道防线。电梯位置应避免横向贯通,迫使敌人往返于同一层以延长战斗时间。中层可集中布置训练室与生产设施,便于居民轮换培养与资源管理。巧手机器人应部署于远离战斗的楼层,自动收集资源的同时避免被摧毁。后期可逐步替换基础设施,如将餐厅升级为量子可乐工厂,发电站替换为核电站,但需注意新旧建筑交替时的资源衔接。
废土探索与任务系统是获取高级装备的关键途径。探索时长与收益呈正比,建议居民携带25个治疗针与适量抗辐宁,以延长停留时间。任务列表需定期刷新,优先完成奖励饭盒或稀有装备的目标。宠物系统可提供额外增益,如加速训练或提升探索收益,但需通过任务或特定方式获取。制作工坊中,等离子步枪等实用武器需优先研发,材料可通过拆解多余装备积累。注意保留铲子、显微镜等关键材料,避免因误售影响后期制造。
广播站可吸引新居民,但后期人口饱和后建议拆除以节省空间。生育虽能快速增加人口,但孕妇无法参与战斗,需平衡生育节奏与防御需求。神秘人出现时点击可获得瓶盖,通过放大楼层视角便于发现其踪迹。存档备份是规避意外损失的有效手段,尤其在重大调整前需手动备份。游戏进程需保持耐心,过度追求速成可能导致资源链断裂或防御漏洞。