从怀孕到孩子出生需要3个小时的实时等待时间,之后孩子还需要3个小时成长才能成为可用的劳动力,整个过程总计6小时。这一时间是固定的离线计算机制,无法通过常规手段加速。玩家需要将一男一女两名居民放入宿舍,当他们的魅力属性较高时,会更快进入恋爱阶段,通过聊天、跳舞等互动最终触发怀孕状态。
怀孕期间女性居民仍可工作,但会降低幸福度并影响生产效率。若避难所遭遇袭击事件,孕妇无法参与战斗会自动躲避。要确保生育过程顺利进行,必须满足三个基本条件:避难所人口未达上限、宿舍有空余床位、孕妇未受伤或处于升级状态。人口达到200上限或宿舍容量不足都会导致无法生育,需要及时扩建起居室。
当父母双方总属性达到134以上时,有概率诞生传奇品质的孩子;总属性122以上可能获得稀有品质。使用特定金色宠物如Bandit可使新生儿全属性额外增加3点。父母的高魅力属性会显著提升后代魅力值,但其他属性遗传存在随机性,可能出现变异情况。
为提高生育效率,建议单独设置专用宿舍,避免亲属关系阻碍配对。魅力值高的居民应优先安排生育任务,可缩短从相识到怀孕的时间。广播站吸引的外部居民属性通常优于自然生育的普通孩子,后期可作为主要人口来源。孕妇在怀孕期间最好避免安排工作,保持高幸福度以确保顺利生产。
每个新生儿都会增加食物和水的消耗,需要提前确保资源产量充足。孩子成长期间不参与生产却消耗物资,这要求玩家精确计算人口增长与资源储备的平衡。电力供应不足会导致宿舍功能失效,进而影响生育系统的正常运作。
前期可通过快速生育扩充基础劳动力,中后期则应转向品质培养,利用高属性居民优化基因。要注意避免过度生育导致资源崩溃,合理运用广播站招募和生育系统才能维持避难所可持续发展。生育间隔的控制和居民属性培养同样重要,这关系到整个避难所的长期运营效率。