赛文、流云、伊莎贝拉等角色凭借技能机制和团队适配性成为优先选择。该模式为3V3V3V3的12人混战,以团队击杀数为胜负标准,因此角色需兼顾爆发输出、生存能力及控场效果。赛文的雷狩技能可对三名敌人造成连锁伤害,配合静电专精能有效应对团战场景;其大招电磁炮具备移动速度加成和五段高额伤害,在能量积攒后能实现连续释放,对敌方形成持续压制。该角色被动技能的无敌效果在混战中能创造反杀机会,但需注意走位避免被集火。
流云的战士定位使其在四方乱斗中表现均衡,被动技能坎特雷拉通过普攻积攒能量触发范围魔法伤害,专精3逐风提供的攻速叠加可加速能量循环。双流斩技能的三段攻击配合重创专精的40%减速效果,能有效限制敌方移动;破空技能的位移穿墙特性既可用于突进切入,也可作为撤退手段。奥义·光之觉醒提供的攻击力加成和冷却缩减,使其在开启大招后能快速衔接技能连招,但需注意蓄力时间对操作节奏的影响。
伊莎贝拉的刺客特性在抢夺能量点时具有战略价值。蔷薇之剑的三连击配合光耀专精可获得等效生命值10%的护盾,提升生存能力;其大招的斩杀机制能精准收割残血目标,配合暴击精灵可强化爆发伤害。该角色需注重技能释放时机,在敌方控制技能进入冷却后切入战场,避免被集火秒杀。团队中若存在控制型角色如古瑟,可形成技能互补,但需保持沟通确保技能衔接。
地图八个回血点的药剂刷新与能量积攒直接相关,获得100%能量触发的诸神的祝福BUFF能全面提升团队属性。选择角色时需考虑能量获取效率,如赛文通过技能命中缩短冷却的特性可实现高频能量收集。出生点的高伤害炮台机制要求角色具备位移或加速能力,避免在追击时误入敌方复活区域。最终胜负取决于团队总击杀数,因此角色选择需平衡个人操作与团队贡献,避免过度追求单体爆发而忽视控场能力。
阵容搭配建议优先构建战法牧铁三角。坦克系如阿尔雪熊可承担伤害并控制走位,为输出角色创造环境;法师系小葵的弹射起步技能在敌方聚集时能造成范围杀伤;辅助系雅娜则通过治疗和护盾维持团队状态。实际对局中可根据战场动态切换角色定位,但需注意切换冷却时间对战术连贯性的影响。精灵选择上,暴击系适合物理输出,冷却缩减系利于技能循环,防御系则增强容错率,需根据角色特性与对战节奏灵活调整。