装备在光明与黑暗中也是能够提供完全不同的效果,光明装备主要突显正义、勇气和信念,通常会给用户带来增加护甲、血量等防御属性的效果,是更偏向于为后排的治疗和辅助角色、乃至坦克角色所使用。光明装备的颜色通常主要以白色和金色为主,寓意其光明、神圣的属性。
具体来说,如"光明圣袍"可增加 wearer的魔法抗性和生命值,而"光明长剑"能在增加物理攻击力的提高 wearer的闪避率。除了这些,一些特定的光明装备还可能拥有强大的被动技能,如"光明盾"可能在 wearer受到攻击时,有概率释放出一道光明之墙,为 wearer吸收一定的伤害。
而黑暗装备则给玩家展示了另一种风格。黑暗装备的色调主要为黑色和紫色,象征着黑暗的力量和神秘的魔法。黑暗装备在增加攻击力和攻击速度等 offensive属性也常带有减缓敌方移动速度,或是提高精准度,减少敌人闪避的等控制效果,更适合为前排的物理攻击者和法师角色所使用。
如"黑暗法杖"可以大幅度提高 wielder的魔法攻击力,并赋予 wielder每次攻击有一定概率触发冰冻效果,减缓敌人移动速度的 pass才能。"黑暗利刃"可以提升 wielder的攻击速度,每次攻击还有一定的概率使得敌人沉默,无法释放技能。某些特殊的黑暗装备更是强力,如“黑暗骑士护甲”,在增加 wearer的物理防御和生命值之外,还能在 wearer生命值降低到一定程度时自动触发一个黑暗盾,能吸收一部分即将受到的伤害。
光明与黑暗,这两大力量交织并行,双方有着相互制衡的关系。作为玩家,我们需要根据角色的类型、属性以及场景的需要,善于切换光明与黑暗的装备,只有这样,才能在战斗中取得优势,从而打败敌人,赢得胜利。
光明和黑暗装备的主要区别在于,光明装备更侧重于防御性和辅助性的属性,适合于后排的治疗和辅助角色、坦克角色;而黑暗装备更侧重于攻击性和控制性的属性,更适合于前排的物理攻击者和法师角色。具体什么情况下应该选择哪种装备,最终还需要玩家自己根据实际战斗和自己的角色属性来决定。