雷法(源书使)与火法(虐焰)是法系阵容的核心输出角色,两者定位不同但各有不可替代的优势。雷法以稳定的控制与减CD机制见长,适合持久战与高难度BOSS;火法则依赖暴击装备支撑爆发,在短时间输出环境中表现更突出。选择需结合玩家资源与关卡需求,不存在绝对强弱之分,双C共存也是常见战术。
雷法的核心价值在于战吼附带10%暴击率与麻痹效果,必中特性可规避闪避类BOSS的威胁。其被动减CD能缩短战吼间隔,配合狂热符文形成高频输出循环。面对需要控场的首领战,如秘境10的默神或世界树三头龙,雷法的麻痹与晨星眩晕可形成双重压制。但雷法对装备词条要求苛刻,需优先堆叠减CD、对首领伤害等属性,暴击杖与负面增伤装备能显著提升上限。
火法的优势集中于战吼系数全游戏最高,三级战吼1175%的倍率配合灼烧附加伤害,在爆发窗口期能快速压血线。其小技能自带魔盾恢复机制,对抗持续AOE场景时容错率更高。但火法极度依赖暴击爆伤词条与西斯马克之力等专属武器,未成型前输出波动较大。部分反伤BOSS如熔炉精灵需谨慎使用,而告死鸟等减治疗关卡中火法的瞬间斩杀能力更具战略意义。
资源分配方面,前期推荐优先培养雷法,因其减CD机制对装备依赖较低,过渡平滑;中后期若拥有双暴击杖可发展火法作为副C。符文选择上雷法绑定狂热,火法适配伺机,坦克需配置复苏符文保障生存。需注意两者损毁DEBUFF不叠加,铸魔人的增伤效果需合理分配。双C阵容中建议雷法主手先吼挂减抗,火法后续接战吼最大化伤害收益。
终极场景的适应性差异明显,雷法在长线作战与机制复杂的秘境层数表现稳定;火法在竞速与低容错速通场合更具优势。玩家应根据当前进度动态调整培养重心,法系队成型的核心在于利用雷火互补性而非单一比较强度。装备词条达标前提下,两者均可作为通关主力,实际强度更多取决于阵容搭配与操作策略。