战功是衡量玩家实力的核心指标之一,同时也是解锁高级科技、武将和特殊权限的关键资源。战功的获取主要依赖于攻击与防御两方面的表现,具体数值由攻击点数和防御点数相加构成。攻击点数通过主动攻打敌方城池或野地获得,需击杀兵种或破坏城防才会计入;防御点数则根据他人进攻时损失的兵力计算,防守成功才能生效。因此提升战功需要双管齐下,既要强化进攻能力,也要巩固防御体系。
国战是获取战功的高效途径,每周举行的大型PVP活动能为参与者提供丰厚奖励。参与国战需注重策略部署,包括提前布置陷阱、合理调配兵力以及强化城防。战斗表现直接影响战功收益,因此建议在国战前优化英雄配置,选择高星级且天赋值优秀的武将,同时研究提升攻防属性的科技。联盟协作在国战中尤为重要,通过求援机制可快速获得友军支援,既能增强防守稳定性,也能通过协作战斗积累额外战功。
日常任务和据点攻打是稳定获取战功的基础方式。每日任务如攻打蛮夷、消耗粮食等操作简单且奖励明确,适合时间有限的玩家。据点挑战则需根据自身实力选择等级,低级据点适合刷取基础资源,高级据点则有概率掉落高星级英雄和宝物,间接提升战功获取效率。攻打玩家占领的野地或城池时,需精准评估双方战力差距,避免因盲目进攻导致兵力损耗。
英雄培养与装备强化对攻防属性有显著影响。英雄等级、天赋、技能和装备品质共同决定其战斗力,建议优先培养具备远程攻击或高防御特性的武将。通过研习兵法、使用经验丹可加速英雄成长,而盔甲合成系统能有效降低战斗损耗。创建专门用于训练的小号,通过内部攻防演练可安全提升攻防数值,但需注意控制战功差距以避免触发系统保护机制。
过度追求攻击可能导致防御薄弱遭人趁虚而入,而专注防守又会限制战功增长空间。建议保持攻防平衡发展,定期查看战功排行榜分析竞争环境。参与游戏内周期性活动如招兵带甲等,可在特定时段获得战功加成。最后需注意,战功商店兑换的武将信物存在时效性,合理规划使用周期才能最大化资源价值。