首先你需要明白,在《光明与黑暗》中有两个主要角色:战士与法师。这两个角色在加点方式上有很大不同。
如果你选择战士角色,那么你应该将大部分初始技能点投入到力量(STR)和体质(VIT)中。力量是你的主要攻击属性,它将决定你造成伤害的数量,而体质将决定你的生命点数和防御力。在初始阶段,你应该以增加力量为主,体质次之。但我们也不能忽视敏捷(DEX)和智力(INT),前者主要影响我们的命中率和闪避率,后者则是我们在使用特殊技能时的消耗量。你可以选择在用完力量和体质的技能点后再分装一些点到这两个属性上。
如果你选择玩法师,那么你的主要任务是将初始技能点大部分加到智力上,之后再平均分配于敏捷和体质上。智力是法师的主要攻击属性,它决定了你的施法伤害。敏捷对法师也很重要,因为它不仅影响法术的命中率,也影响法术的释放速度。体质对法师可能没有战士重要,但也需要一定的投入,以确保在受到攻击时能有足够的生存能力。
而在添加技能点的时候,我们也需要根据我们的打法和技能选择进行分配。如果你偏好近战的战士,你可能需要更多的体质和敏捷;如果你是偏好远程攻击的法师,你可能需要更多的智力和敏捷。
在游戏的后期,随着角色的升级,你会获得更多的技能点来进行分配。这时,你应该根据你的打法和敌人的类型来调整你的属性。如果你发现你的攻击不够强,那么你可能需要更多的攻击属性;如果你发现你的生命力不足,你可能需要更多的体质。
在《光明与黑暗》手游中开局加点非常重要,它不仅会影响你的游戏体验,更会影响你的游戏成就。所以,请在开始游戏时,根据你的游戏风格,做出最恰当的选择。