光炮(机器人Mk.99)是坎公骑冠剑中一名兼具爆发与战术灵活性的初始三星射手角色。其核心优势在于独特的双模式攻击机制:光束马格南模式可快速发射多重能量光束,适合近距离精准打击;光束加农炮模式则能穿透敌人,实现大范围贯穿伤害。两种模式通过三格距离自动切换,三格外提升25%伤害,三格内减少25%承受伤害,这种设计使其在竞技场和圆形角斗场中能根据战况动态调整战术。
作为高爆发角色,其生存能力较为薄弱,基础防御属性偏低,且组合技能为近战伤害类型,无法享受自身远程伤害加成的光环效果。贯穿模式虽范围优秀,但需精确把控角度和装弹时机,操作门槛较高;点射模式则因无法攻击多个目标,在推图和公会战中清怪效率受限。其输出高度依赖队友配合,单独作战时对木桩的秒伤仅与土弓持平,需搭配特定阵容才能发挥完整实力。
从实战定位来看,光炮在PVP场景表现尤为突出。贯穿模式的大范围攻击能有效规避接触战风险,配合打一发就跑的游击战术,在双竞技场中极具威慑力;点射模式则能针对性克制反伤角色和幻影单位。但该角色在PVE场景适应性较差,刷图时因攻击模式切换和装弹间隔会导致手感迟滞,且缺乏AOE清场能力,需依赖火奶等辅助角色维持生存。
光炮的专属武器利贝拉能提升技能等级并追加雷电伤害,但属性为普属而非光属,与角色特性存在一定割裂。建议优先强化暴击率和攻击词条,并通过觉醒提升其脆皮短板。光炮是典型的高风险高回报角色,适合擅长走位和战术切换的玩家,但需投入较多资源培养配套阵容才能稳定发挥上限。