加点其实就是在你升级的时候增加你角色某一或者多个属性的数值。为了达成你想要的目标,你需要考虑到你想要作战的方式,然后将点数分配到对应的属性上。
如果你以近战为主,想要制造更多的物理伤害,主要的属性会是 力量和技巧。力量对于重型武器的伤害贡献更大,而技巧对于轻型武器的影响较大。增加力量和技巧还能增加你的装备负重,让你能装备更重的武器和防具。
如果你以远程和法术为主,那么主要的属性会是智慧和魔力。智慧对于法术的威力和法术能量的回复有着很大的影响,而魔力则直接影响你的法术伤害。
生命力和耐力是任何玩家都需要重视的属性。生命力影响你的生命值,耐力则影响你的行动力,包括攻击、防御和移动等。
遗憾的是,到100级的时候,你的点数可能还不足以让所有的属性都达到上限,这就需要你做出选择:你想要做一个万能的角色,把所有的属性都平均提升,但可能没有任何一项属性特别突出;或者选择偏科,重点提升几个关键属性,放弃或者降低其他属性的提升,这样你的角色在某些领域可能非常出色,但在其他地方相对较弱。
对于一段时间的实践和优化,有一个100级加点的基本模版推荐。力量和技巧各20点,身体力行型角色基本需求,能够应付大部分的近战需求。生命力和耐力各30点,提供了足够的生存能力。魔力与智慧各15点,这个数值让你有一定的远程输出和法术支持。这个加点方案在均衡生存能力和输出能力的也有一定的法术支援。
这只是一种推荐的模版,你完全可以根据你的喜好和游戏风格来设定你的加点方案。游戏的乐趣就在于自由度和选择,希望你在艾尔登法环的世界中找到最适合你的角色和战术。娱乐的机会永远在等待你去探索和发现。