盔甲是地图上的特殊互动点位,允许特定角色隐藏或埋伏。能够进入盔甲的角色包括工程师、鸽子以及部分鸭子阵营角色(如杀手鸭),但变形鸭、静音鸭、派对鸭等带有特殊技能的角色无法使用盔甲功能。工程师首次进入盔甲需等待20秒冷却时间,鸽子和杀手鸭的冷却时间约为10秒,而杀手鸭在盔甲内使用攻击后,技能冷却不会重新计时。
盔甲通常分布在实验室左侧出口、锅炉房牌桌上方、雾洞左侧走廊底部、礼堂左上角书架间的箱子以及储物间左侧的桶等位置。这些点位为玩家提供了战术性隐蔽空间,但需注意多人可同时进入同一处盔甲。工程师作为鹅阵营唯一能进盔甲的角色,主要利用盔甲躲避袭击或观察可疑动向;鸽子则通过盔甲避开冲突并寻找感染机会;杀手鸭凭借短冷却时间频繁进出,适合快速伏击后撤离。
杀手鸭可蹲守盔甲附近,待目标经过后迅速击杀并返回盔甲拖延被发现时间。工程师需谨慎选择进出时机,避免因冷却时间过长影响任务执行。鸽子需平衡隐蔽与行动,避免因长时间躲藏引发怀疑。盔甲内角色虽无法被直接观察,但靠近时仍会发出声响,因此埋伏期间需保持安静。
盔甲机制为游戏增添了策略深度,不同阵营需针对性利用其特性。杀手鸭应主动控制盔甲区域制造击杀机会;鹅阵营需警惕附近异常动静;中立角色可通过盔甲平衡局势。掌握盔甲规则和冷却时间,能有效提升战术执行效率,但需结合地图机制灵活调整策略,避免过度依赖单一战术点位。
盔甲是高风险高收益的战术资源,合理运用可扭转局势。玩家需根据角色特性、冷却时间及地图动态综合决策,才能最大化其战术价值。