在这个游戏中,每个回合都被分为两部分:我方回合和敌人回合。在我方回合,我们可以选择角色进行攻击,治疗或者施法等等。每一种行动都会消耗一定的行动力,在行动力耗尽或决定结束回合后,便会进入敌人回合。
那么游戏中怎么判定我方和敌人的生死呢?比赛的过程中,我方和敌人都有一定量的生命值。当生命值被削减到0,角色便会阵亡。在这个过程中,如果我方的所有角色都阵亡,那么即判定为我方被击败。反过来,只要一方的全部角色都阵亡,另一方便可获胜。敌人的生命值通过我方角色的攻击、技能等方式削减;我方的生命值则通过敌人的攻击、技能削减,或者自身的一些不利状态导致生命值的损失。
要在决斗中取得优势,选手需要紧跟我方角色的行动次序,并善用技能和环境。所以,实际战斗的过程中,先后手并不是一个决定性的因素。我方的战术策略很重要。如果我方能够在初始阶段就通过高伤害输出减少敌方的生命值,那么在接下来的越战越猛。环境的利用和临场的调整也是非常关键的。譬如,在有限的场地范围内,如何把角色放在合适的位置,如何利用地形进行防御或打击敌人,以及如何根据战场形势调整战术等等。
要注意,如果在一局比赛中,双方都不能击败对方,那么一局比赛就会以平局结束。这就需要玩家需要在限定时间内,尽快地击败对手以避免无效的平局。
永劫无间这款游戏的胜利条件是击败所有敌人。无论是我方还是敌方,只要生命值降至零,就会被判定为阵亡。快速减少敌方的生命值就成了取胜的关键。然而这并不意味着只要给敌人造成伤害就行,如何有效的配置和调整角色,以及运用环境和战术,才是真正决定胜负的关键因素。至于具体的战术策略和角色配置,就要看每个玩家自己的理解和操作了。