立陶宛骑兵的核心优势在于圣物加成机制与无视护甲的攻击特性。游戏开局额外150食物可加速封建时代升级,长矛兵系移动速度提升10%增强早期防御能力。骑兵单位每收集一个圣物增加1点攻击力,上限为5点,这使得立陶宛在城堡时代后能通过圣物控制形成滚雪球优势。皇家骑兵作为特色单位,基础属性为100生命值、12攻击力,升级精锐后提升至130生命值和14攻击力,其无视护甲的特性使其能有效对抗条顿武士、贵族铁骑等高防御单位。
经济运营需优先保障食物与黄金供给。开局6村民集中采集羊肉或猎物,快速积累资源以支持封建时代升级。封建时代需分配3-4村民采集金矿,确保城堡时代后骑兵持续生产。木材用于建造马厩和城堡,建议在封建时代末期预留至少200黄金用于训练僧侣抢夺圣物。立陶宛缺少二级采金技术,需通过贸易或地图控制维持黄金供给。城堡时代后应迅速转型骑兵主力,配合僧侣团队控制至少3个圣物以激活攻击加成。
战术执行需注重骑兵的机动性与混合兵种搭配。皇家骑兵虽强势,但面对远程单位如步弓手、投石车时需谨慎。可搭配少量掷矛手或轻骑兵吸引火力,利用骑兵高移速绕后突袭敌方远程部队。对抗骑兵文明时,立陶宛长戟兵移动速度优势可辅助防守,但主力仍依赖圣物加成的皇家骑兵正面突破。攻城阶段建议以冲车为前排,骑兵清除敌方单位,避免直接攻击建筑损耗兵力。
后期战略围绕圣物控制与资源压制展开。帝王时代游侠配合5圣物加成可达23攻击力,形成绝对压制力。若黄金短缺,可转型长戟兵与精锐掷矛手组成的垃圾兵阵容,利用塔盾科技提升矛兵远程防御。海域地图需依赖炮舰与战舰掩护,避免与专职海军文明正面冲突。立陶宛整体强度依赖中期节奏,需在城堡时代至帝王初期通过骑兵压制奠定胜局。