好感度材料主要用于提升与NPC的关系,从而解锁特殊奖励、任务或剧情。好感度系统分为四个阶段:普通、关注、友好、信赖(部分NPC可达到爱情)。提升好感度的核心方式包括赠送礼物、每日互动(如社交动作或乐谱演奏)以及完成特定任务。好感度材料分为多种品质,传说级(橙色)和遗物级(红色)提供的数值较高,而稀有级(紫色)需匹配NPC偏好才能发挥最大效果。
好感度材料主要通过地图拾取、商人兑换、活动奖励或任务获取。费顿哀叹沼泽的折断的短剑、永恩铁锤工坊的烁亮的矿石等可免费拾取,且无每日上限。部分材料需通过流浪商人或主城NPC兑换,例如阿尔忒弥斯的安亿谷琵琶需在苍天主城的纳达处兑换。建议优先收集高性价比材料,如费顿短剑和永恩矿石,因其刷新点集中且效率较高。
使用好感度材料时需注意NPC的偏好。通过快捷键Alt+N打开好感度界面,可查看每位NPC的喜好礼物及当前阶段。赠送偏好礼物能大幅提升效率,例如希拉偏好安亿谷琵琶,涅利亚偏好莱昂哈特土豆。每日互动次数有限,需合理分配。部分NPC会要求完成好感度任务,若未满足四维属性(知性、魅力等)则无法推进,需提前准备对应属性药水或装备。
好感度奖励包括金币、卡牌、药水、专属道具等。希拉达到信赖后可获得古代金币、复活羽毛及料理材料刻着圣痕的土豆;涅利亚则提供蓝色卡牌和四维药水。建议优先培养奖励实用的NPC,如提供岛之心、巨人之心的关键角色。长期玩家可通过每日稳定积累材料,逐步完成全NPC好感度目标。
最后需注意,好感度提升是渐进过程,需避免资源浪费。非偏好礼物提供的数值较低,建议仅作为补充。部分材料可通过航海或混沌地牢重复获取,但需平衡时间成本。若遇到卡阶段的情况,需检查是否遗漏任务或四维不足。通过系统规划,玩家能高效利用好感度材料,最大化游戏收益。