城堡作为核心防御建筑和特色兵种的生产地,其强度与所属文明的特性密切相关。波斯、土耳其、不列颠等文明的城堡在攻防体系中表现突出,而拜占庭的城堡兵种组合则具备极强的战术适应性。不同文明的城堡优势体现在兵种搭配、科技加成或建筑特性上,需结合实战需求选择。
波斯的城堡体系以战象为核心,该兵种生命值高达600,攻击力20,配合特有科技沸城能对攻城武器造成额外伤害。尽管战象移动速度较慢,但搭配弓箭手和弩炮可形成碾压式推进。土耳其则依赖火药文明特性,城堡生产的苏丹亲兵与手推炮组成远程火力网,重装骑士作为前排能有效保护脆弱的火药单位。不列颠的长弓兵射程极远,适合依托城堡进行远程压制,但需注意其生命值较低,需搭配肉盾单位协同作战。
拜占庭的城堡兵种以投石车手和守卫为主,前者对建筑破坏力极强,后者凭借高防御力成为持久战的保障。希腊火科技进一步强化了拜占庭城堡的防守能力,可焚烧敌方攻城武器。高丽文明的城堡射程优势明显,配合战车和投石机能形成远程压制,但需警惕敌方快速部队的突袭。条顿城堡凭借高护甲值对近战单位有极强抗性,适合作为阵地战的支点。
城堡的实战价值不仅取决于兵种强度,还需考虑文明的经济加成与科技树完整性。波斯的经济优势能支撑战象的高成本生产,而土耳其的火药部队依赖黄金储备。玩家需根据地图资源分布和对手战术灵活调整,避免单一兵种被针对性克制。城堡的建造时机和位置同样关键,高地或资源点附近的城堡能最大化战略收益。
没有绝对最强的城堡文明,只有最适合当前战局的搭配。玩家应深入理解各文明的兵种特性和科技加成,通过实战积累经验,才能充分发挥城堡的攻防潜力。