快速升级到城堡时代的关键在于资源的高效采集和精准分配。黑暗时代初期需要优先确保食物供应,通常以6-8名村民采集羊或野猪为主,同时安排2-3名村民伐木。侦察骑兵必须尽快探索地图,将附近的羊群引回城镇中心附近,避免村民长距离移动浪费采集时间。木材积累到100时需立即建造伐木场,减少村民往返耗时。
封建时代过渡阶段需提前规划,通常在拥有22-28名村民时升级,具体数量取决于战术选择。升级过程中需保持村民持续生产,并提前分配4-5名村民采集石头,为城堡时代的防御建筑做准备。封建时代初期不必过度投入军事单位,但需建造铁匠铺和市场以解锁必要科技。木材和黄金的平衡至关重要,建议10名村民伐木、6名采金,确保升级城堡时代的200黄金储备。
城堡时代升级前需完成关键经济科技研发,如伐木场的双人锯和采矿场的井矿。黑暗时代到封建时代的农田数量应稳定在6-8块,避免食物断档。若选择28+2策略(28名村民+2名专职采石村民),需在17分钟前完成升级,同时预留足够资源用于城堡时代的军事或经济爆发。封建时代末期需提前建造马厩或靶场,以便升级后立即生产单位。
城堡时代初期应优先保护资源区,利用前期积累的石头建造城堡或箭塔。经济调配需转向军事需求,例如骑兵文明需增加黄金采集,步弓文明需强化木材供应。村民总数建议控制在35-40人,避免人口过剩导致资源浪费。升级帝王时代前需确保至少4个城镇中心持续生产村民,并将伐木工数量提升至15-20人,以支持后期大规模军事行动。
若对手采取封建快攻,需提前建造城墙或箭塔防御;若选择直城战术,则需严格控制村民数量避免资源溢出。侦察始终是核心,需持续监控对手动向并及时调整兵力部署。经济与军事的平衡是快速升级的核心,任何环节的延误都会影响整体节奏。