圣物是能够持续产生黄金的特殊道具,其机制需要玩家通过僧侣单位进行收集和运输。每个地图会随机生成2至5个圣物,它们通常散落在不易发现的角落,需要尽早派遣侦察单位探索。找到圣物后,必须由僧侣靠近并自动拾取,随后将其运回己方的修道院。只有成功安置在修道院内的圣物才会开始产生黄金,且运输过程中若被敌方抢夺或中途掉落,则无法生效。
单个圣物每秒产生0.33黄金,随着数量增加,总产量会逐步提升。若玩家能长期保持多个圣物在修道院中,累积收益将非常可观。需圣物产生的黄金是游戏后期资源枯竭时的重要补充,尤其在多人对抗中,控制圣物可能成为决定胜负的关键因素。保护运输僧侣和修道院的安全至关重要,避免被敌方偷袭或破坏。
为了最大化圣物的收益,玩家需在战略上提前规划。早期建造修道院并训练僧侣是基础操作,同时需分配兵力保护僧侣的运输路线。若条件允许,可以建造多座修道院分散风险,并扩大圣物收集范围。地图控制力直接影响圣物获取效率,优先占领关键区域或封锁敌方侦察路线能有效限制对手的圣物收集能力。
黄金作为游戏中的核心资源,直接影响科技研发和高级兵种训练。圣物提供的稳定收入能缓解市场交易的损耗,尤其在黄金矿枯竭后,其价值更加凸显。玩家需平衡圣物争夺与其他战术的优先级,例如在快攻策略中可能暂时忽略圣物,而持久战中则需将其列为重点目标。灵活调整策略,结合当前战局动态分配资源,是高效利用圣物的核心思路。
某些游戏模式中,集齐全部圣物并守护一定时间可直接获胜。这种设定进一步提升了圣物的战略意义,要求玩家在防守与进攻间取得平衡。无论是为了经济优势还是胜利条件,理解圣物运作原理并制定针对性战术,都是进阶玩家必须掌握的技巧。