首先我们需要明确一点,你不能直接从你的背包或者库存中选择一个武器然后选择丢弃,这可能让一些玩家感觉到不便,但这正是往日不再游戏设计的独特之处。如果玩家想要更换武器,需要在环境中找到新的武器,然后使用新的武器替换当前正在使用的武器,从而达到丢弃武器的效果。
举个例子,比如你现在拿着一把手枪,然后你在地图上找到了一把你心仪的冲锋枪,那么你可以选择捡起这把冲锋枪,这样,你的手枪就会被丢弃。值得注意的是,一旦你选择丢弃一把武器,那么这把武器就会消失,无法再次找回,所以在更换武器的时候,需要玩家冷静判断,是否值得丢弃当前的武器。
至于你的库存里的武器,游戏为我们提供了一个非常优秀的管理机制—枪械箱。这是你的私人仓库,可以存放你所收集的各种武器。与环境中直接更换武器不同,你可以随时从枪械箱中替换出你需要的武器,这样就不必担心武器被丢弃的问题。
游戏中的军火商人也是一个可以让你丢弃武器的地方。你可以直接卖掉你的武器来换取游戏货币,不仅能够为你的行囊减负,还可以让你得到一些实实在在的利益,实属一举两得。军火商人那里也有各种各样的新武器等你购买,建议玩家在有足够游戏货币的情况下,适当的更换新武器,丰富你的战斗方式。
通常来说,丢弃武器并不是我们通常意义上的丢弃,而是通过替换、交易等方式,让我们不再使用某个武器,从而达到丢弃之效。在这个生存全靠武器的末日世界里,如何更换你的武器,如何给你的角色一个更好的装备,成为了游戏的一大乐趣。“往日不再”虽然没有提供直接丢弃武器的功能,但却创造出了一个属于这个世界的独特规则,正是对这种规则的熟悉和应用, 使得往日不再的战斗体验充满了刺激和挑战性。
虽然“往日不再”没有直接的丢弃武器选项,但其实游戏设计中让玩家对现有的武器进行替换或交易,也让游戏体验更具策略性。不是简单的丢弃,而是思考在什么时候,应该如何更好地选择和使用武器。所以说,“往日不再”的这一设计,实际上是对玩家进行了一种更深层次的挑战。