弗兰克(Franks)。弗兰克表现出非常高的侵略性。他们的特色单位,骑兵,具有强大的近战能力和高的生存能力,辅以坚固的城堡和兵营,以及卓越的农业和贸易系统,让弗兰克的中后期极其强大,堪称恶徒。
然后是日本(Japanese)。日本的游戏风格则偏向于防守。他们的特色兵种侍剑士,有着令人赞叹的攻击力和生存能力。日本的经济发展能力也相当强,尤其是伐木和渔猎环节,都可以为他们提供源源不断的资源供给。这是日本在防守战中,能够打出反击并逐渐压制对手的关键。
接下来要提的是哥特(Goths)。哥特以出兵快,波澜不惊的战斗方式闻名。他们无需建造兵营就能直接招募士兵,操作起来相对方便灵活,甚至可以把兵力作为资源进行投入,来打乱敌人的节奏。在游戏的后期,哥特的科技优势也会凸显出来,比如超级便宜的步兵和有效的贸易系统。
阿拉伯(Arabs)也是游戏中强大的文明之一。他们的特色单位骆驼骑兵,具有高机动性和高远程防御,能够对骑兵单位造成高额的伤害,让很多骑兵强势的文明在阿拉伯面前都需要小心应对。阿拉伯的科技树全面,经济实力强大,可以在游戏早期就构建出强大的军队。
最后要提及的是拜占庭(Byzantines)。拜占庭的特色在于其“廉价”的城堡和特色单位猫弓手,能在中期就建立起稳固的防线。他们的科技树几乎无暇,除了农业稍弱外,其他方面都非常出色。拜占庭能够在攻守之间自如切换,堪称全能。
总结而言,弗兰克、日本、哥特、阿拉伯、拜占庭都是帝国时代2中实力强大的文明国家,它们都有自己独特的兵种和能力,同时也各有自己的一套战术。它们的强大并非来源于某个特定的技能或兵种,而是它们在策略和资源管理上的优势。它们都能灵活应对各种局面,不论是攻击方还是防守方,都有自己的一套应对方案,这也就是它们被称为“厉害”的理由。