克莱尔是来生酒吧的酒保,她的支线任务心中困兽涉及赛车和复仇剧情。玩家可以通过特定对话选项影响她的行为,关键在于任务后期的劝说环节。要成功劝说克莱尔放弃复仇,必须在任务过程中选择正确的对话路径,否则将无法触发后续的和平结局。
完成三场赛车比赛后,克莱尔会透露她对桑普森的仇恨,并计划在决赛中实施报复。系统会弹出关键对话选项,玩家需选择你确定是谋杀吗以表达质疑态度。随后克莱尔会通过短信进一步讨论此事,回复时必须坚持劝说立场,选择别让愤怒控制你或类似选项。如果此前对话和短信均选择劝阻,决赛前她会再次犹豫,玩家需继续选择温劝说选项。
决赛中,桑普森的车辆受损并试图逃跑,系统会提供两个选择:完成比赛或追击桑普森。若此前成功劝说,克莱尔会接受建议放弃复仇。追击过程中需保持距离,最终触发和平对话而非战斗。任务结束后,桑普森会赠送一辆稀有车辆作为谢礼,同时克莱尔也会将她的卡车巨兽赠予玩家。若劝说失败,任务会以暴力结局收场,且无法获得桑普森的奖励。
需注意,劝说成功的前提是在整个任务链中保持一致性。早期对话若选择支持复仇,后续短信将不会出现劝选项。车库内的流浪汉互动与劝说无关,但必须将其驱离才能推进剧情。任务设计通过多阶段对话检验玩家的选择逻辑,而非单一节点的临时决定。
该任务的叙事设计体现了游戏对角色心理的细腻刻画。克莱尔的仇恨源于丧夫之痛,玩家需要通过理性对话而非武力解决冲突。这种设计强化了赛博朋克世界观下的人性挣扎,也为支线任务提供了更丰富的完成方式。成功劝说后,玩家不仅能获得额外奖励,还能解锁关于克莱尔背景的隐藏对话。