关卡顺序的调整主要依赖于游戏内置的控制台命令和地图代码系统。通过控制台输入特定指令可以自由选择战役章节,但需注意部分第三方地图可能存在兼容性问题。开启控制台需先在游戏设置中启用开发者选项,之后按~键呼出控制台界面。
游戏原版战役的默认顺序为死亡中心、黑色狂欢节、沼泽激战、暴风骤雨、教区、消逝和牺牲。若要调整顺序,需使用map命令配合地图代码重新加载,例如输入map c1m1_hotel可载入死亡中心第一关。牺牲章节作为一代角色的结局关卡,在剧情时间线上实际发生于消逝章节之前,这是V社刻意设计的叙事手法。
对于MOD地图的排序问题,创意工坊订阅的地图会自动安装至指定文件夹,其载入顺序取决于文件命名规则。玩家可通过修改地图文件前缀编号来调整显示顺序,但建议备份原始文件。部分复杂MOD可能包含多章节衔接,需要按照作者提供的说明文档操作。
在多人联机模式下,主机玩家拥有调整关卡顺序的权限。建立服务器时使用changelevel命令可实现无缝切换,但会重置所有玩家进度。若想保留当前装备状态,建议使用sv_cheats 1开启作弊后配合nb_delete_all清理当前地图怪物再切换。
不过这种操作需要基础的编程知识,且可能影响成就解锁。建议普通玩家优先使用游戏原生提供的控制台指令实现基础顺序调整。