帝国时代2直城战术体系的核心在于通过高效经济调配快速进入城堡时代,同时建立军事优势。该战术要求精确控制资源采集顺序和农民分配,黑暗时代优先保证食物供应,通常需要8只羊和2头猪作为基础,同时安排4-6名农民采集木材。黄金采集需控制在2-3人,确保升级封建时代时拥有200黄金储备。关键节点包括13-17人口时建造磨坊采集浆果,18-22人口时开始采金,并在封建时代用2名农民建造市场和铁匠铺以完成城堡时代升级。
直城战术的经济调配需遵循不断农民原则,TC持续生产农民是基础。木材作为第一资源需优先升级双刃斧科技,食物则用于时代升级和军事单位生产。进入封建时代后,需立即调整伐木农民至12人以上,并开始种植农田以维持食物链。黄金采集量需根据战术目标调整,若计划城堡时代爆发骑士,则需提前储备至少600黄金。石头采集通常仅用于关键防御建筑或特定战术,常规直城流程中不建议过早开采。
军事策略上,直城后需根据文明特性选择优势兵种。骑兵文明可快速量产骑士压制对手经济区,步弓文明则需依靠靶场持续输出火力。无论选择何种兵种,必须确保城堡时代初期拥有至少2个军事建筑持续生产单位。同时需建立前沿军事基地控制资源区,通过多线作战分散对手防御压力。攻城武器如弩炮或冲车需配合主力部队使用,针对敌方TC或城堡进行定点突破。
战术变体方面,22+2或23+2等极限直城配置适用于地图资源充足的情况,但会削弱经济延续性。高棉等特殊文明可跳过兵营直接建造马厩,马来凭借免费升级优势能更快进入帝王时代。无论采用何种变体,必须保证侦查到位,及时调整战术应对敌方封建压制或前置战术。后期需将60%以上农民分配至食物和黄金,维持军事单位量产与科技升级的平衡。
防守层面,直城过程中需用房屋或木栅栏围住资源区,防止敌方斥候骚扰。若遭遇封建快攻,可临时转产少量枪兵或箭塔防守。城堡时代首个城堡建议建造在黄金或石头矿区,既能保护资源又能提供军事支援。帝王时代升级后需立即补充二级经济科技,并将农民总数提升至100-120人以保证后期资源供给。
该战术体系需通过反复练习掌握节奏,重点训练黑暗时代到封建时代的过渡流畅度。实战中需根据敌方动向灵活调整,例如提前采金应对弓兵压制或增加伐木应对塔爆。最终目标是形成经济与军事的良性循环,通过城堡时代的科技与兵种优势逐步瓦解对手防御。