酿酒是一项能够显著提升经济收益的核心玩法。玩家需要首先解锁酿酒桶的制作配方,这要求将耕种等级提升至8级。解锁后,制作酿酒桶需要消耗30个木材、1个铜锭、1个铁锭和1个橡树树脂。橡树树脂可通过在橡树上安装树液采集器获得,而金属锭则需通过熔炉烧制对应矿石。酿酒桶的数量直接影响生产效率,建议优先大量制作并集中摆放以方便管理。
酿酒原料主要分为水果和蔬菜两大类,不同原料的酿造时间和成品价值存在差异。水果类原料酿造时间为7天,成品为果酒;蔬菜类原料酿造时间为4天,成品为蔬菜汁。原料的基础品质不会影响成品价值,但通过地窖陈酿可以提升酒的品质等级。蜂蜜也可作为酿酒原料,酿造时间为7天,但直接出售蜂蜜的经济效益可能更高。啤酒花是夏季高收益作物,成熟后每日可收获一次,适合用于大规模酿酒生产。
地窖系统是提升酒类价值的关键设施。玩家需将农舍升级至最高等级后找木匠罗宾加装地窖。在地窖中放置陈酿桶,将普通品质的酒放入后经过14天可升级为银星品质,继续陈酿可进一步提升至金星和紫星品质。品质提升会显著增加酒的售价,紫星品质的酒售价可达基础品质的两倍。陈酿过程不可中断,提前取出将无法获得品质提升效果。
酿酒流程需要注重时间管理与季节规划。春季可种植草莓作为过渡作物,夏季重点栽培啤酒花,秋季则适合种植南瓜等高价作物。冬季户外种植受限,可转向温室栽培上古水果等跨季节作物。蜂蜜酿酒在冬季可作为补充收入来源,但需注意蜂房需放置在花朵附近才能产出高价值蜂蜜。合理规划作物种植与酿酒节奏,能够实现全年稳定的经济收益。
酒类产品除出售外还具有社交价值,部分村民对特定酒类有偏好。果酒可作为通用礼物赠送,但需注意个别角色对酒精类礼物的排斥反应。酿酒过程中产出的低级品质酒可用于完成社区中心的工艺收集包。将酿酒产业与农场其他生产系统结合,能够形成资源循环利用,例如用酒桶副产品喂养牲畜或作为烹饪原料。