帝国时代2作为一款经典的即时战略游戏,其战役模式的设计难度差异显著,部分关卡因其复杂的战术要求和高压的对抗环境成为玩家公认的挑战。根据多个玩家社区和攻略平台的反馈,萨拉丁战役的第六关狮子与恶魔常被视为难度巅峰。该关卡要求玩家在人口上限仅75的条件下,同时应对耶路撒冷、法国、热那亚和圣殿骑士的多线进攻,且敌方单位刷新频率极高,资源调配与防御建筑布局的容错率极低。进攻性策略成为通关关键,优先消灭灰色和青色的敌方势力可大幅降低后期压力,但需注意英国长弓兵与攻城武器的组合攻势会随进度推进愈发猛烈。
另一高难度战役是莽应龙系列中的参拜佛殿,其难点在于南北双线操作与葡萄牙火枪手的持续骚扰。玩家需在有限时间内完成佛殿朝拜任务,同时抵御紫色势力的偷袭,而敌方风琴炮与弩手的远程压制对兵种搭配提出苛刻要求。南线防御需依赖箭塔群与打包机的精准部署,北线则需快速组建海军舰队以切断敌方补给。该战役对资源分配和科技升级顺序的规划尤为严格,任何阶段的失误都可能导致连锁崩溃。
成吉思汗战役的第三关进入中国同样以高强度著称,玩家需在开局资源匮乏的情况下对抗四家敌对势力,且黄色势力会快速建造奇观触发倒计时。传统固守策略难以奏效,必须放弃初始基地,通过运输船转移至岛屿优先消灭黄色势力。骆驼兵与打包机的组合是突破骑士防线的核心,但登陆后的资源重建与贸易线维护对操作精度要求极高。
巴巴罗萨战役的最终关沉睡的皇帝则考验持久战能力,玩家需在两家无限资源的敌人夹击下推进战线。城堡前置战术与骑兵骚扰是破局重点,但敌方条顿武士与游侠的混编部队会持续冲击防线。该关卡对兵种克制关系的理解深度要求极高,马穆鲁克与骑射手的协同微操成为胜负关键。部分战役在后续版本中经过平衡性调整,但上述关卡的核心挑战机制仍保持原有设计逻辑。
无论是萨拉丁的多线防御、莽应龙的时空管控,还是成吉思汗的奇袭转进,都要求对游戏机制有系统性掌握。攻略过程中建议优先分析敌方出兵规律,合理利用地形阻挡,并通过存档功能分阶段验证策略可行性。