在人类联盟这一主线中,关卡顺序一般根据剧情的发展趋势进行排列。刚开始的关卡,难度会相对较小,以便玩家熟悉游戏操作和规则。随着剧情的推进,关卡的难度也会逐渐提高,以适应玩家对于挑战的需求。人类联盟的关卡顺序大致上是中央集团、阿瑞斯、星云之战、黑暗王座、纷争与纷争II等。
神族这一主线的关卡顺序则相对比较独特,前几个关卡都是以协助盟友、攻击敌人为主要任务,这种排列方式旨在让玩家能够更好地熟悉神族的技能和单位。随着剧情的深入,神族的关卡顺序会变得较为复杂,需要玩家在执行主要任务的处理好多个副任务,才能达成最终目标。神族主线关卡顺序例如不死之躯、黑暗降临、盲目之眼、怒与愤慨、无极之战等。
在异虫族这一主线中,关卡顺序的排列方式以生存和发展为主,这与异虫族的种族特性——以数量和速度压倒敌人是相符的。别于之前的两种种族,异虫族的关卡顺序更注重即时性和快速反应。首个关卡就需要玩家在有限的时间内,扩张领地,完成开局的初步建设,然后以兵分多路,以足够的数量压制敌人。异虫族主线关卡顺序如区段3651、心脏、天启、宿命一战、尖峰等。
除了主线剧情关卡之外,在星际战甲中,还存在一些隐藏关卡和副关卡,这些关卡一般都和主线剧情关卡顺序相互穿插,旨在增加游戏的丰富性和可玩性。在完成某些关卡后,会解锁对应的隐藏关卡,而在隐藏关卡中,玩家可能会解锁新的单位或者能力,或者会获得一些特殊的游戏道具和资源,这些都为玩家在接下来的关卡中提供了更多的战术选择和战斗方式,星际战甲中的关卡顺序是根据各个种族的特性,结合剧情线的发展,进行有序的排列,以让玩家逐步适应游戏,提高游戏难度,并给玩家带来丰富和刺激的游戏体验。