我们需要了解什么是“近战”角色。“近战”角色通常指的是那些主要依靠短距离肉搏战斗方式的角色。他们依靠近身打击,制造高伤害并有高耐久性。由于他们大多在前线作战,他们的生存能力和物理攻击力绝对是他们的核心属性。也正因为此,选择近战角色,个人属性点的分配就显得尤为重要。
我们正式进入到如何为100级的近战角色分配属性点。你在升级时可以获得潜力点,每升一级获得1潜力点。每个潜力点都可以用来提升一个属性。
在这里我会列出五个基本的属性:力量、敏捷、智力、体质和忍耐。
首先是力量,它是近战战士的必选属性,对于近战攻击力的提升效果非常明显。所以,我们建议在100级潜力点中,应把大部分的潜力点加至35-40。
接下来是敏捷,这个属性能提升你的攻击速度和闪避几率。对于近战角色来说,敏捷同样重要,因为在与敌人的肉搏战斗中,更快的攻击速度和更高的闪避几率意味着你可以在短时间内打出更多的伤害,同时也更能避免被重伤。我推荐把敏捷的潜力点设定在30左右。
智力虽然对近战角色的作用不大,但它可以提高你法术的效力和法力值的恢复速度。有些法术可以为你增益,能够大幅提升你的战斗效率。如果你喜欢用这些法术,不妨把智力分配5-10个潜力点。
体质可以提高你的HP上限,提高你的承受伤害能力。体质和力量一样,对于近战角色来说也是非常重要的属性。推荐把体质的潜力点设定在35-40。
最后是忍耐,它能够提高你的耐力上限和耐力恢复速度。这对于经常需要瞬间爆发的近战角色是非常有用的。任何时候都多一些耐力,都能使你在战斗中放出更多的技能和大绝。在忍耐上,建议你分配至少15-20的潜力点。
以上这个建议是比较中庸的属性分配,适合大部分近战职业。但你要知道,艾尔登法环的世界里,没有绝对的答案,只有最适合你的答案。你可以根据你的实际情况和你的玩法,对属性进行合理分配,以获得最佳的战斗体验。我也期待你能在艾尔登法环的世界中,找到属于你自己的英雄之路。