解决城市过多的问题,我们可以从两个方面来做。一是优化城市管理,二是适当的城市割舍。
优化城市管理: 显示为每个城市都手动设定每回合的动作是非常耗时的,所以我们可以通过优化城市管理的方式来提高效率。我们可以使用游戏内部的自动化功能,如设定城市聚焦点,比如聚焦科研、文化或金钱的发展,或者讲城市设为防御模式,专门应对战争等突发情况。而不是每个都手动设定生产队列。我们也可以使用峰谷理论,也就是将城市的发展挂在同一城市的挂牌只有一种,这样可以在主城里制定长期发展战略。
城市割舍:有时候,我们要妥协和放弃一些我们曾经倾注了心血电池城市,比如那些资源匮乏,地理位置糟糕,持续拖累自由经济体的新城市,当它们带来的负担超过了它们能带来的好处时,我们可能就要割舍了。我们可以自行毁掉,或者通过和其他文明进行谈判,通过让渡领土,交换更重要的资源,有时候甚至可以作为迁民的牺牲品。
之所以城市过多成为一个问题,是因为我们无法兼顾到所有城市的发展。为了解决这个问题,我们应该更加明确每个城市的发展方向,实行分工合作的原则,而非让每个个城市都能独立自主发展。这样不但可以降低我们的管理成本,还能让我们的文明更为繁荣。
我们也需要在城市扩张和质量提升之间找到一个平衡点。无尽的扩展将让我们的国家变得虚弱,我们需要的是发展出高质量的城市,让我们的文明真正繁荣起来,在《文明6》中,我们需要理智的谋略,长远的规划和细致的管理,这样才能打造出自己的伟大文明。以上就是分析游戏文明6后期城市过多怎么办的方案,希望对大家有所帮助。